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凭良心分析仙剑4 古剑 云之遥 仙剑5(无偏袒、纯分析) [复制链接]

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首先画面,做游戏有个定律:如果引擎相差不大的话,越往后的游戏画面越好。
因为之前的游戏都是给后者的参考,所以 仙4<云之遥<古剑≈仙5
仙5的画面说实话和古剑的画面差不多,没啥他打区别。我都是直接开的1400*900 8倍抗锯齿,全屏泛光和法线贴图全开,体积光 水面反射全开。只能说明一点 仙5略优于古剑

剧情。仙四,恩怎么说呢,仙四的剧情我通关一遍之后,我就没想动第二遍,先不说感人不感人。总觉得这剧情玩的很纠结。因为之前几部都是相互有紧密的联系的,但是四突然另起炉灶,感觉很不适应。
      云之遥,轩辕剑系列一直都是剧情引人入胜,情节环环相扣,每一代都有联系,感觉从头玩下来的话,可以看作是一部长篇小说了。
      古剑,本篇剧情,悬念,高潮,设计的很好,是一部绝佳的小说读本。但是总感觉古剑是靠DLC过活。
      仙五,我真的希望注意是真的希望买到手的同志们认认真真的玩一遍,说实话我已开始通关一遍之后感觉没啥,但是躺在床上想了想发现仙5的剧情有很多的疑点,这点恰恰和仙1 3 外传一样。

战斗方式,这点国产游戏一直的诟病,国产游戏战斗方式无非就两种,一种是剑侠情缘式的即时制,另一种就是仙剑的回合制。到底哪种好,那还得看引擎。凭良心说一句,我希望仙6能换成剑3哪种形式的。如果装备换在身上能看出效果的话,那太完美了。

音乐,仙5的音乐做得一般,大多数都是直接照搬原作。相比仙4,仙5的音乐感觉是在糊弄。云之遥的音乐一直走的都是轩辕剑的老套路 大气,有一种让人感觉是 史诗巨著的感觉。古剑,恩感觉是汲取百家之所长,但并没有补己之短 有些地方音乐衔接还是有待考究。

人物。仙4开始人物就崩了,本以为仙5能强点,没想到啊没想到。除了小蛮和龙幽勉强,我们的云凡和雨柔那个崩啊……雨柔酱 你敢再瘦一点么……

我希望咱们玩游戏既然支持了就要支持下去,做游戏不可能做得100%那么完美,必然会有些失误错误啥的,
我们要做的就是去理解。以仙5这引擎做到现在已经很不错了。我认识的几个学程序 学美编的朋友都说,就仙剑5这10多年前的引擎能做出这画面,真让人佩服。 所以不要需求太高,支持国产游戏,相信总有一天仙剑能成为咱们国人的FF DQ
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我觉得楼主跟仙剑4有仇、、
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同感,光看故事情节,还是仙四强些,仙五的疑点谁来解释一下啊,看到这就没了让人很不爽。画面没话说,要不是它老跟不上人跑得速度,那就是很带感了。
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