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『仙剑奇侠传』
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【仙剑奇侠传五】
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仙剑5隐藏BOSS 有弹性的包子打法
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仙剑5隐藏BOSS 有弹性的包子打法
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2011-07-14 23:35
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刚刚终于把这只隐藏BOSS给结果了
虽然买了攻略本,但是发现攻略本说的并非很清楚
简单的说这只包子有几项特点
1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子
2.包子会使用震地术,全体攻击,平均每个人损失1700~1800的血(无视防御)
3.包子会累积你打他的伤害,届时把所有伤害平均分摊到三个角色的身上(无视防御)
但是如果包子有补血的话,累积伤害会归0(以下称反击术)
因使建议上场角色是主角、小蛮、和雨柔,且平均血量都在2000以上
包子变小后,施展反击术的频率会拉长至2回合以上,
所以切记不要贪打,累积伤害到5000就停手,专心的补好血和回神
在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术,
但这并不代表反击术归0了,所以还是等反击术出来再继续给包子伤害
除非包子有补血,才代表反击术归0了
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------
连续几天打仙五的心得大概是这样的
在编剧上,故事的深度没有以前一代和四代来的好
一代和四代完美的结合只有仙剑的世界才会产生出的感情上的羁绊
阐述了为什么要追求长生、轮回、和因果以及仙、魔、道种种的因果关系,
这些都是为了情感上而产生的一些不得已和仙剑特有的情感世界
每位角色的台词也都很有深度的表现出各自的个性和爱情的观点
但是五代对于这方面明显就很薄弱
不过五代比较强的地方是在于怪物系统,尤其是BOSS的打法上
可能是因为魔兽世界的关系,后来的RPG对于王的打法也开始多元化
不再只是单纯的磨血,而是讲求战术与分工,仙剑五在这点上做的很到位
不过各位小仙都是因为以往的剧情才喜欢仙剑,
所以希望新的仙剑团队真的要在剧情和台词上多用一些心力
才能找回以往的水准。
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2011-07-14 23:36
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只看楼主
仙剑5隐藏BOSS个人打法
上场的有云凡、雨柔、龙幽都58级血大概1900~2100附近
因为包子会反弹自己受到的伤害所以要控制输出每回不能高于6000总伤
每回合(以包子出招为准)云凡跟龙幽用普攻攻击雨柔负责补血和加状态
状态常驻强袭跟神行有空再补法防和物防
不能急攻 要算好总伤
因为你打多少 他会一次反弹全体
而加防就是为了更容易撑过包子的2招全体大招(有一招是由小变大后才会出)
血66%变中包子33%变小包子每变一次身法大提升所以我方也要加身法追上
中包子开始每2回合反弹一次还会回复每次4000
就是说如果把每2回合总伤控制在5500左右
他回血一次而下一回合结算反弹你可以再出手攻击补回这4000
如果不补招而下回合没再回复你的总伤就是5500 - 4000 = 1500 再除以3 平均打在每人身上每人扣血4百多如此类推
所以打这包子不能心急要在心里算好每次反弹多少
只要没出错 就能轻松过关
但若多出手一次...随时全体死翘翘然后大侠请重来
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2011-07-19 12:46
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刚准备去打- -..全队59..表示被他2回合**- -..原来会反弹总伤..谢谢LZ..
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2011-07-19 12:49
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上去,一回合全灭.....
包子的暴击好高.....直接全伤害2300+
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2011-07-19 12:56
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小强分析的很有道理,不过仙5更加突出侠吧,剧情只能靠玩家细细品尝才能得到更深层次的理解,这也是大部分仙迷认为剧情平淡的感觉,这是创新,不过仙6希望剧情能改为原来的样子,大家玩的或许会更赞
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askiasendoh
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2011-07-19 13:07
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隐藏boss怎么找出来啊。。。。。。
我怎么连隐藏对话都没有呢。。。。。。。
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2011-07-19 14:59
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回复 6# Askiasendoh 的帖子
蜀山剑台除妖任务最后一个BOSS……
我表示被**2次后直接开修改器过的……
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2011-07-19 15:14
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表示杀了7次以后..第8次过了..容易么我TAT..最后回合时..血不到1000..每个人100气..他的血也见底..直接2个人都绝招啊我去...
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2011-07-19 15:24
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回复 7# 的帖子
原来是任务啊。。。。。。。那不打也罢了。。。。。
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2011-07-20 12:37
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回复 9# Askiasendoh 的帖子
给了个火系最后一个法术,火屏……
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2011-07-20 14:21
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要有聚法,法力就永远够用。
建议用法术打,物理暴击+连击是要人亲命的……
PS:火屏真没啥用
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