不同意楼主观点
仙四第一次玩的时候就觉得是经典。也许刚出来的时候因为各种原因被喷,但是这些都是外界原因,与游戏内容的情感精髓无关。
仙五刚刚通关,感觉到了姚仙的努力。不惜动用历届仙剑经典内容,居然还敢暗示逍遥哥的现状,真是下血本的想证明仙剑五才是正宗的仙剑传人。
仙剑五整体画面处理的不错,到底是大门大户的,bug处理的也挺干净的。
游戏娱乐性我就不多说嘞,一句话,磨药大战,一个个怪血贼厚,攻贼低。。
人设方面,太单薄了,男女主气场太弱了。楼上几层有个哥们说仙五锁妖塔也有了,五灵珠也有了,为啥还有人觉得不好?
我觉得仙剑之所以能让这么多人期待和感动,绝对不是因为那个豆腐渣工程,而是因为仙剑里面的情,亲情、友情、爱情,每一种仙剑情都细腻的让我们感同身受,让我们随着情路快乐忧伤。历届仙剑成功可能开始有各种理由,新颖啦,作战系统啦,地图啦,不否认这些很重要。但是沉淀到若干年后,记得的是男女主角或者路人甲乙丙丁的坎坷情路,一生有你终无悔。
仙剑五为什么这么多人吐槽,我觉得就是情路太生硬了。
男主和女主没啥感情路上的相识相知相恋,基本上就是一见钟情之后一起走走然后。。。(就不剧透了)。总感觉做仙剑五的人要么是压力太大了,要么是不爱仙剑,感觉整个故事就是照着时间地点人物写好,然后串联起来,就像一个木偶人,该有的都有了,只差了一个能因为大家共鸣的灵魂。
仙剑五,景是真美,大招是真炫,bug是真少,完整性是真有,豆腐渣工程锁妖塔是真在,这次真是什么都有了,但是感动却淡淡给扔了。