唉,楼上的人说话太冲了。我个人是从仙2玩过来的,仙3的人设、音乐的确是相当出众,毕竟一个是平凡陈淑芬的作品,而另一个则是大作频出。相比之下,剑5的音乐有点小家子气,柔美不足,但说轩辕剑的大气也没有蕴含多少,有点中规中矩。但我觉得,基本就剧情而言也还契合。
楼主可能真的是纯粹剧情党吧,但对我而言,从仙3-3外-4的是我一个从希望-失望-绝望的过程,4后我曾经赌咒发誓再也不买仙剑系列了,跟我一起离开的还有我哥哥,他认为仙剑从仙3以后,再也不“好玩”了。我受够了这些翻着花样与偶像剧如出一辙的情情爱爱,三男俩女两男俩女什么的又有什么区别,爱情真的有那么伟大?伟大到什么都不需要了?诚然人类的心目中爱情胜过一切,可是当爱情成了跨越人的存在时,剩下的又是什么呢?4我是被一些紫纱派所误导,这里不提,只不过3那刁蛮的活脱脱如野蛮女友中走出的女主,3外那些生硬的如同连环套一样的情感关系,在4里梦璃离开后就让我对它再也不抱希望了。而我所看重的,是一款游戏是否好玩,是的,中国人总带着剧情来判断一款游戏的好坏,可是剧情真的有高下之分么?细节的处理,节奏的搭配,文笔的细腻与否,我承认这些是有高下之分,可是,我们这些所谓国粹,如果翻译成外国文字,真的是否还有那么有魅力?而仙剑,难道所有的fans都抱着”没关系,那些外国人不懂欣赏我们的东西,我们自己玩就好”的心情吗?
一款好的RPG要走出国门,难道它可以用简单的菜刀流系统,难道可以一味地对可玩性忽视忽视再忽视,可以在国人的宠爱中这样下去吗?从这方面,也许剑5没做到位,但它注意到了系统,战斗节奏,招式和可玩性,这就足够让我曾经对仙剑绝望的心再度复燃。是的,或许它会跟剑2一样被评为有史以来最烂的作品,但它至少给了我一个我所看重的东西的希望。我也可以自信满满地再跟我哥哥推荐说,这次不一样,它真的“好玩”!所以我姑且就这么支持下去吧,如果它有一天衰亡,在国人的咒骂中彻底消失,我想也只能这样看着,哀悼它吧……