人设: 双胞胎 双男双女都可以(不推荐龙凤胎) 非主角 战斗人员 为了后面需要 暂时名字叫 X和Y
外型:大致一样 服饰颜色差异 武器必须不一样(不一样的武器体现双胞胎的性格特点)
属性: 分 主属性 与 次属性 ; 举例:1000精(神也如此,技能时再介绍)为主属性, X有600精 Y有400精为次属性 特点:主属性属于整体性 次属性为个体性(双胞胎武防速运灵各方面属性都将不同)
战斗:
1.最为重点的一点 双胞胎战斗中两个人属于一个整体(两个人等于一个人位)
2.死亡模式:当双胞胎其中一人死亡时, 主属性条消失,次属性替换,活着的一人因愤怒 潜力爆发(双胞胎都将有各自不同的潜力爆发),道具使用封印(不能自己拉自己) 特点: 不同的潜力爆发面对不同的BOSS发挥不同的效果(促使玩家玩尸体)
3.技能:
(1)双胞胎 同种技能不同威力效果(主要看谁主导) 举例:冰封万里x式 ;冰封万里Y式
(2)阶段性技能:a准备技.属于放技能前的准备(位置.天气之类的变化) 举例:双胞胎起始战斗状态是站在一起的,发动准备技后,其中一人改变位置(比如跑到怪物身后或者其他方向) 或者引导天气之类的变化 注:准备技不需要太多 属于技能的主要分支(为之后的各种技能做前期的铺垫)
b引导技: 属于可以引导各类大型技能的中段技能 举例:使用冰雹术攻击怪物 地面冻结 促使后面的大技能 冰封万里使用 (此类技能属于个人举例 双胞胎不一定是法系的 也可以是物理战斗系的) 重点:引导技能可以复数叠加形式 比如使用冰系技能后 还能使用火系技能 然后促使 另类的冰火大型技能使用
c大型技(绝技): 大型伤害技能. 但需要引导技才能发动 否则无法使用(以游戏平衡来说 每一次引导技后只能促使发动一次大型技能)
阶段性技能顺序: 1准备技---2引导技---3大型技
(3)技能CG: 发动大型技能要有对话形式(真人配音) 举例 X看了Y一眼 说:就用那招吧 Y:不要啊 那招太让人害羞了 X:你没得选择 Y:....... (开始技能启动) 或者技能结束CG: Y对X说:下次能不能别用这招了 X:行啊~ Y:真的吗?(激动) X:等你想出新的招式后 Y:.......
4.剧情:非主角.但一定要有属性他们自己的故事,不管是亲情 友情 爱情 还是基情 都要有围绕双胞胎的故事 只属于他们的故事
喜欢的就顶顶吧 谢谢哈 目前这个人设 只能想到这些大致的
之后我会再附上其他 人设 尽请期待