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我有一个好朋友,他玩游戏的哲理就是:一遍是体验 二遍是实践 三遍是打到上限。所以他现在在玩的一个游戏已经间不停歇的玩了两年时间了。我不得不是他有超乎常人的坚韧意志。但是,对于我而言每个RPG游戏最多玩两遍就已经足够了,除非时久想念了再慢慢体验一遍。没有别的原因,因为我相信我能玩到极限。我喜欢挑战,更愿意以低等级挑战大 BOSS。因此,我不管玩单机还是网游,从来都是不用修改器和WG的。不管是游戏还是生活,努力过后,以前那艰辛历程你愿意再去走一遍吗?就像爬山一样,征服过后还能剩多少留恋?有更多的留恋时间,我情愿去征服另一座高山。留下个美好的回忆就足够了,不是么?
言归正传,我是三天前通的关的,那时基本没做支线任务,所以打算过三天再去打到上限,把所有支线任务做完!不过昨晚很空,所以就重新玩了,但是画面一转清荷镇的时候我却实实在在玩不下去了。说真的,我对仙5很失望,真的很失望,总感觉这不是我想去征服的山峰,它在华丽丽的外表下内里所呈现平凡,确实很像主角的名字那样,很平凡的一个游戏。打个比方吧,本来我开的是辆大众途观,但是宝马出来辆X3,在体验过X3的性能后,我还会再去恋恋不舍X3那华而不实的品牌不?哎!有期待,期待还有仙6的推出,或者是仙5的后传,但是我希望不要再延续仙5这种言语的巨人,行动的侏儒的风格。不要辜负我们年轻一代对你们的信任,和对仙剑那颗一如继往的心。只要你真的努力了,我们还会说什么呢。
心死了,就真的什么都没有了!