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化不满为建议,人多了不信他们不采纳 [复制链接]

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化不满为建议,人多了不信他们不采纳,喷仙剑5的,不喷仙剑5的,起码希望下一部作品更好吧!无论是题材还是模式,都谈谈自己的看法。以下是我的看法:
  还没开始玩仙剑5,它就已经让我很不爽了
  8号定的货,到16号都没动静,我无法说服自己买仙剑的人真有这么多?就算很多,也不会差这么多的数量。由于网购速度太慢,我还特意跑了一趟软件店,店主竟然和我说:“仙剑5是限量发售的,要预定,就算有现在也不能给你,因为有很多人事先预定了。”我晕,还没听说过单机游戏还要限量的。
  再讲讲发售前的事,看看游戏的宣传语,是否有点网游的风格,吹得很大,什么“仙剑之父姚仙”啦,什么“十六年的等待”……夸大的话层出不穷,什么成年旧事都搬出来。几部宣传片的质量都很差。我记得自己当初看到仙剑4宣传中琼华派场景时心里的那个兴奋哪!
  无论你以前游戏做的再好,一次的失误也可能使自己跌进深渊。尤其是中国目前的单机市场,不像网游,宣传可以起到很大的作用,玩单机的都是抱着美好期盼的老玩家。仙剑5的发售很火爆,这是难得一遇的时机,可当玩家看到这样的宣传,玩到这样的剧情,玩家心里是怎么想的。我们心疼的不是钱,而是要再等一年甚至更久才能看到国产单机的崛起!
  国产单机也许还有不足,但是起码请在非技术因素上多用点心。每个人对事情的看法都不同,但是我和我的许多朋友们都觉得有点失望。
  不要把网游的咸猪手伸到单机那里去。(不是说网游代理单机不好,但是不要把网游的理念强加到单机上,使之变味)
  目前网游赚的比单机多,他们会用心才怪。
  总之永远支持国产单机,没必要为个人品味不同而自相残杀。我们应齐心协力给出自己的建议,督促开发商,开发商亦要广开言路,设置专门的问卷调查,无论是剧情还是游戏模式,都要尽可能符合玩家的兴趣。我们都是很积极的,没准从我们中还能突然发现一朵新新之花,使局势发生大扭转呢!
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且看楼下怎么说
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