关于楼主剧情走向的分析我是同意的。
但是仙剑5的失败之处就是明明可以很萌很感动的剧情,被编剧写的完全丧失了它本身的精华。
这也是为什么大多数人不接受的缘故。
说说我的看法,其实楼主讲的这三段,都是很感人的设计,尤其是青木幻境。
但是编剧本身在故事的叙述上有很大的缺失,比如林未央那段,对白不清不楚没有主语,而且所指不清楚,我相信好多人都没弄明白皇甫大叔,林未央和夏孤临的三角关系;后面的青木幻境同样如此,我当时也是琢磨了半天才明白因果。
一个好剧本,或者说一个好故事,无论深意如何,最基本的就是把故事讲清楚,不是所有人都那么擅长根据细微末节来品评剧情,只有当时就看懂理解这个故事的基础上,才有感动,才能谈挖掘深意甚至是回味里面的感情。
尤其是游戏这个载体,为了“回味”而放弃故事的前因后果的交代,连简单的叙述都有问题,让大多数人晦涩难理解的故事,无论它再精妙也不能称之为一个好故事。
毕竟应该让我们琢磨的不是剧情而是感情,深刻的感情也是建立清晰完整的剧情之上的,仙剑5感觉有点空中楼阁了,剧情没说清楚,就想让玩家去体会内涵的深刻感情,又怎么能真正表达作品的思想呢。
仙剑5的剧情太过于注重“深刻”结果丢掉了最基本的通顺完整清晰╮(╯_╰)╭,搞的人不能第一时间理解编剧的意图,还谈什么精神的领会呢?