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【转】真心说说仙五的优劣 [复制链接]

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爱仙剑,从无理由。
初中的时候,第一次听说仙剑,不知仙剑为何物,直到身边有个很有文笔的同学,着笔把仙一写成小说,虽然只有一段,却发现,原来还有这么感人的游戏,从此与仙剑宿缘牵扯,已近十年。
仙剑系列,最让我感动的,是仙四,我把仙四的文白对话,当做小说去看,发现,不亚于金庸古龙,配合音乐画面,可说更加感人,简简单单的几个字,譬如“苍天弃吾,吾宁成魔”,这句话,只有玄霄才说的出!不得不说,仙四对人物性格的把握,是具有大师水平的,因此,对仙五拥有最高的期望。
接下来,便让某家来说说仙五的优劣。
首先,优点:
1..自动存档。这个设定相当的人性化,应该有很多朋友都有这个感觉,玩仙剑太入迷,一玩就是两三个小时,然后忘了存档,结果不小心一死掉,或者有点什么意外退出了游戏,又或者回头存档不小心点成读档的有没有……各种悲剧……我只能说自动存档真的很棒!
2.BOSS失败直接重来。比起仙四,这可以说是一大进步,仙四的剧情很丰富,对白很长,往往看上十多分钟,然后打BOSS,结果一失败……回头在狂点鼠标,剧情又不能跳,浪费许多时间,如果可以直接重来,就好多了。
3.自由地图直接御剑。仙剑其他系列,都非得傻呵呵的跑到地图传送口才能御剑,相当无语,这回可以直接御剑,可说人性化设计。
4.辅助物品。说真的,仙剑其他几款的辅助物品,很多都跟摆设没什么区别,纯粹鸡肋,但是仙五的辅助物品,我只能说,很强大,尤其是对阵BOSS的时候,辅助物品以及暗器用的好,完全事半功倍。回合制游戏打斗本来就很无味,但是如果强力开发技能以及辅助物品的运用,会为游戏添色不少,成功的使回合制变成策略制,就使得游戏更加好玩。
5.符咒以及合成系统。小怪爆各种符咒,然后合成高级符咒,或者低级药物合成高级药物,这种开先河之举,是非常值得鼓励的,符咒也是仙五的一大亮点,网上有很多说仙五BOSS难度太高,虽然我也很吐槽仙五,但是对于这一点,我只能说玩家确实冤枉了仙五,用好符咒以及辅助物品,BOSS都是很轻松的,虽然有的也磨时间。但是合成系统,确实鸡肋,有待完善。
6.迷宫地图。仙剑系列的迷宫一直很有趣,除了三外确实……某家自认为确实让我内伤了,虽然仙五的迷宫本身就很简单,但是迷宫地图的出现还是优惠了许多剧情玩家,尤其是某些右半脑不怎么发达的女生,当然,迷宫本身就是乐趣,有的玩家或者喜欢逛迷宫,我表示你可以选择不用地图。
7.图书馆。蜀山的图书馆,窃以为是亮点中的亮点,让玩家自行去发掘陈年往事,发掘历史这个真的很不错。
8.修为系统。这个想法本身是很不错的,法术越用越厉害,但是不得不说修为对输出的影响确实不大,譬如姜和龙,法攻相差不多,但是我玩的时候姜雷系修为600,龙雷系修为1700,结果打弱雷的怪,输出只相差20%不到,我表示从100练到1700,我真的花了不少功夫和药物!还有就是,物理攻击本身输出就低,又不会像修为随着使用而增长,直接导致玩家大量使用法术,两个男主成为全职奶爸,靠一个弱女子唐雨柔去殴怪……修为系统,大大的优待完善。
9.各主角与NPC对话不同。这个优点很牵强,不同主角拥有不同台词,固然增加新意,但也有玩家觉得这种做法,纯属浪费,毕竟与NPC对话,要的是触发剧情,而不是聊天。但是,这种做法,至少让人看到了北软想创新的意识,值得鼓励。
接下来,便是本人以为的仙五的缺点:
1.3D视角问题。
说仙五是3D,个人以为不算坑爹,但是有点坑爷。不错,你是3D引擎,也是3D游戏,但是为什么要锁视角?仙五有些地方的风景很美,为什么不能让我看?左右不能转,上下不能转,这还叫什么3D?有的玩家说3D晕头,但为什么不能像鬼泣4那样,虽然设置的有自动追随镜头,但也可以局部自由转动?而且仙五的自动镜头跟随速度,让我忽然想起了经典狗血游戏“血狮”!还有好多地方,居然远景被近景挡住,甚至主角都找不到上哪儿去了,我想问,这游戏做完后,发出来之前,开发者们,不知道你们有没有试着打通一遍?

再者仙剑不同于其他游戏,仙剑的风景是仙剑赖以成名的一大亮点之一,为什么要活活扼杀自己的长处?狂风寨下来有一段路,画面居然是像动画片一样,主角坑爷的从右跑到左,画面完全成了2D的了,这是什么情况?我当时就雷到不行。拜托,3D就有点3D的样子,好吗?
2.各种系统。
我真心的觉得,符咒是个好东西,合成也是好想法,但合成能不能不要这么鸡肋?效果能不能明显一点?能不能不要让我一下一下的点?买东西也一下一下点,我手会抽筋的!买封怪得取符咒,是好想法,符咒可以用到阵法,也可以贴到装备上,都是好想法,但是为毛两种不同类型的符咒就没点区分的标志?能不能做成不同的样子?还有啊,贴符贴符,我怎么觉得我成道士了?能不能改成珠玉宝石来的更衬景一些。整个合成系统就是鸡肋,试问有多少玩家使用过?能不能使合成的条件简单一些,合成之后的东西效果能明显一些,我买图纸不花钱的吗?
买东西的时候为什么不能看到属性对比?买东西居然还要一个一个对着看,画面一会开一会关,很累人的。还有啊,土灵珠传送那么优惠大众的设定,为什么就没了?跑路很好玩吗?尤其是在这坑爷的3D监视视角之下跑路!
3.物品及装备问题。
先说说物品,以前迷宫迷人,而且迷死人,但是有走迷宫的动力啊,因为宝箱,大宝箱!仙四这一点就已经被喷过无数次了,仙五还不吸取教训,仙五的宝箱真的有用?大量的鸡肋物品,花点钱就能买得到,而且还不贵,我要你作甚?仙四的各种食物,可以在非战斗中使用,仙五呢?居然取消了!虽然确实药物都不贵,但是我用着觉得浪费啊,想想以前,米粥的价钱多便宜?用着心里多爽?玩仙五我觉得用一次药就出一次血,每次打BOSS之前都要大出血。
装备,好吧,我不得不说,个人以为,这次仙五的各种问题当中,除了剧情,装备是绝对最坑爹的问题。
先说装备的来源,以前装备可以买,可以自己做,仙四我甚至为了做出最后几把武器而重玩一遍。而仙五呢?有几位童鞋自己做过装备?而且装备种类的少的可怜,还能在剧情中获得各种一流装备,我真的很无语。以前为了做装备各种采石,买材料,那种自己做出装备的激动心情,仙五你给得了吗?那种看见稀有石头的惊喜,仙五你有吗?那种做装备的乐趣,有多少玩家爱不释手?这些都是游戏性,而你却傻呵呵的给删除了,是为了照顾剧情党还是低龄玩家?
以前没用的装备,可以丢出去造成大量伤害,也是很好的设定,当然,这次仙五的暗器很给力,所以就算没有投掷武器,依然能够打击BOSS,但是好的设定为什么不能保留?这都是可以增加游戏性的啊!
3.战斗及BOSS问题。
**,原谅我用这个激动的词语来表达心情。
先说法术,这次除却金木水火土五行元素,仙五还加入了阴阳,阳是加血,这不比多说,但是阴呢?在活生生的一大鸡肋啊,有几个人用过阴,对BOSS无效,对小怪浪费,你不是鸡肋难道还是鸡腿?好吧,你说想添加新元素,我表示很赞同啊,年年都是五行,我也觉得累,但是为什么不能用八卦呢?中国的先天八卦和后天八卦,都是具有相当完美的生克系统的,还有很多可以利用的深厚文化内涵,非要搞什么阴阳,阴阳跟五行有生克吗?同一个法术系统当中居然生出两种不同的法术生克,要命啊这是?
还有啊,法术的伤害未免太高了些吧?雨柔姐一个顶俩啊!两爷们儿跑去当全职奶爸,一个加血,一个加蓝,凑点气偶尔上去放个大招。结果到后面打BOSS,突然两爷们儿又变成主角了,后面有多少BOSS是姜童鞋用90气大招一下下磨死的?这奶爸与英雄的反差未免也太大了吧?龙幽的攻击高,但未命中也太多了吧?还有BOSS的血量……我真的无力吐槽了。所有BOSS都是一个规律,抗住,耗药,磨血,这BOSS打的还有毛意思啊?你能有点创意吗?
闯七圣一贫那儿绝对是坑爹的,只要等级不够,血不够多,或者速不够快,真的是一辈子都打不过去,他妈偏偏还不能出去买东西,不能出去练级再来?这是为毛啊?前面的BOSS都是十几二十分钟搞定,到凌音耗了一个小时,一贫让我蛋疼了两个多小时,试便各种方法无解,逍遥哥你敢别两招一起放吗?哥真的扛不住啊!打完凌音心里舒一口气,一存档,逍遥哥一脚把哥踹回去读档,回头再来他妈就是四个小时以前了!我一共才花32个小时,你坑了爹八分之一啊!
小怪不能拉着一波打,非要一个一个清,战斗没有等级来造成经验加成,无味乏味。仙4的怪物混战队我感觉很不错 经验多多还有趣,一下子引那么多。爽。
技能,各种大招各种华丽,但是你华丽过头了吧?一个招数放一分钟!我真的养成按ESC的习惯了,有个度好不好,一条狗你都给它那么多镜头,为毛一个个配角却跟走马观灯一样?好吧,扯远了,剧情后面再谈。
4.画面及音乐问题。
画面说实话,做的比仙四精细,但是没仙四好,为什么这么说?的确仙五的画面更加细致了,但是画面不是细致就好了,要的是氛围,要的是感觉!尤其是仙剑系列!仙四的不周山,那种大气,仙五你有吗?那盘旋而上,直耸入天的烛龙身躯,何等惊人,何等叹为观止,仙五你有吗?即墨的海边村,真的就是海边的味道,仙五你知道什么叫入情入景吗?绯红的枫叶和绽开的莲花是能同时存在的吗,你能有点常识吗?
别的不说,琼华派和蜀山派,都是飘在天上,但蜀山派你有琼华派的那种仙风道骨,云间飘渺的气质吗?你有那种高高在上,俯瞰人间的大气吗?你还不如个停车场大呢!
荒原雷龙,我怎么觉得你像红心接龙呢?你不是纸片做的吧?你认识你哥吗?他叫衔烛之龙。衔烛之龙,我第一眼看见他,就被其强大的气场所震撼!不用云天河解释,我都感觉到强大了!气场你懂吗?就是牛逼哄哄的感觉,我怎么觉得你就是条长了脚的蛇呢?
还有小怪和其他BOSS,能不能不要抄袭,能不能多点原创,轩辕剑不是仙剑,能不能多点诚意?
仙五的各大城镇啊,你们真的不如停车场大,还有夜叉国的王都,你妹的,你是不是在丁字裤里面长大的啊?我怎么看你怎么像一个丁字?这你妹也叫王都?
音乐,仙五你敢多原创点音乐吗?仙二虽然被人吐槽,但是他的音乐无可厚非的经典啊!不错,仙五的主题曲也不算差,但也只能是一般,和其他几代没的比啊,除了主题曲和小蛮的背景曲,其他曲目我真的一点印象都没,听了一遍不想听第二遍,有点吸引力好吗?
迷宫又臭又长,视角锁的恶心,怪比狗还追的紧,想躲都躲不掉,尤其是迷宫,能有点意思吗?能有点意思吗?能不能不要一条主线通到底,傻子都知道往哪儿走了?这他妈还叫迷宫?你这叫宫,宫心计的宫,你是在宫我的心悸啊,心有余悸的悸!有多少童鞋迷宫走到想睡觉的?我差点睡着好多次!
接下来将是全文的重点,剧情。
仙剑系列赖以成名的最大因素,就是剧情,吸引我十年来一直热爱仙剑的原因,也是因为他给我一次次的感动。在我心目中,仙剑与War同等崇高,地位甚至高于FF!
可是仙五玩过之后,我同学问我,仙五好玩吗?我下意识的答道:“仙五……仙五有剧情吗?”我表示我真不是有意说这句话,真的是顺口就说出来了。
仙五有剧情吗?当然有,仙五讲述了一个主角爹被坑,被爹坑,把爹坑的故事……
首先是仙五的世界观,不得不说,仙1-4,五代经营,刻画了一个宏大的严谨的仙侠世界,可是仙五呢?你妹你到底是仙侠还是武侠,怎么一会儿蜀山一会儿又四大世家?还有你四大世家能别他妈这么老土吗?上官慕容皇甫夏侯,这些都是少数民族的复姓你懂不懂?搁十几年前骗骗小妹子还有点新意,现在你不觉得让人很想吐吗?
又是蜀山七圣,又是女娲传人,又是武林世家,又是魔教魔君,又是夜叉修罗,哎哟喂,仙五你是肿么了?你的世界观能在混乱点吗?请你告诉我,你倒是武侠还是仙侠?解释解释,解释解释!***,到底,是仙侠,还是武侠!
李逍遥你是肿么了?三十年前,你的天才让酒剑仙和独孤剑圣都自愧不如,拜月倒在你的石榴裙下,二十二年前,你独立封印魔君(号称魔君,非重楼),可是逍遥哥你肿么了?您不是蜀山掌门么?多少少男少女去你家客栈膜拜你的英姿?二十二年过去了,您怎么变成这副德行了?您是酒剑仙第二么?阿奴只比你小6岁,但我怎么觉得她像你女儿呢?逍遥哥你一代蜀山掌门,什么时候变成蜀山七圣了,骑你头上的太武童鞋是哪里冒出来的?仙五你能告诉我吗?逍遥哥你一代蜀山掌门,什么时候变得这么懦弱了?几十年不敢去看看你的好友阿奴?
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来看看  希望仙6能吸取教训  成为又一茶余饭后的经典
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顶  写的比较客观  表示还好我没去搞豪华版 我表示很淡定
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蛋疼的我到暴机都不知道随时可以御剑........最不爽是买装备不能和身上装备比较属性,老要看看身上装备再买
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顶起来 不能沉了 都来看看
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要知道一贫的POSS还是超越仙1的
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客观的体验下
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LZ,城镇的大小问题嘛,一开始在清荷镇真的觉得它很小,往后不是这样了,城镇买东西跑死人。仙四那些店铺都比较近。怪不能说追得比狗还紧,仙四的追得更厉害,只是仙四的路宽,怪也跑得慢点,仙五的怪追人的距离不长,但路窄,基本躲不过。一贫那里的确设计得很脑残,我就在那栽倒,好在有快速通关才过了去。合成系统基本没用,装备又只有那么几把,强化基本是贴符。音乐的确印象不深,仙四的音乐跟剧情很配的,很快就有几首深印象的。仙五除了苍木山,清荷镇,其它不戴耳机。
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