我也算玩了十几年游戏的人了,虽然不是高端职业玩家,也算玩过成百上千游戏的玩家了。简单谈谈个人总结的一些东西,希望仙六能卖它个几百万!
优点:1武器模型外观随装备不同改变,细节很好 2 画面华丽,技能绚丽,如小姜最终单体攻击非常给力 3战斗动画可以跳过,更加流畅 4人物级别同时增长,非常体贴;
缺点:1可以增加真实的跳跃动作,增加乐趣 2 地图过大可简化 3剧情应该可以通过按ESC键等跳过,否则第二遍游戏会让玩家难受 4 某些大城市内可以加速移动,增加传送门数量 5伤害数字太少,不够过瘾,打出9999伤害才爽快 6 商店的武器装备属性增减的对比,避免界面来回切换,不要考验锻炼玩家记忆力和耐性 7学会的符咒不要再显示或者给予特定的提示告之已经学会,避免来回对比,或者可以师承技能而不是被迫多次去商店购买 8合成系统如同鸡肋,没有实用 9 不要搞修为这种东西,玩家不喜欢被强制做一些事情,技能学会了就应可以痛快使用 10最终boss战难度或许过大,应该在开始就给游戏有设置难易程度的选择 11(这个可以有)是不是可以走走暗黑ARPG风格,虽然有难度、有挑战,但一味的回合制或许已经不能让众多玩家满意了。