7月16日,仙剑之父姚壮宪来武汉签售仙剑奇侠传五,我抱着对仙剑的热爱和同道友人一起排队去签购。
一个星期后的今天,我很无奈地把仙剑五通关了,作为仙剑系列的忠实玩家,我对仙剑五有点失望。
仙剑系列向来以其感人的剧情和感情丰富的人物著名。然而雷同的情节是打动不了任何人的,相似的人物往往让人没有一点好奇心。
摒弃画面不说,首先谈剧情。
仙剑五的剧情完全没有仙剑一感人,仙剑三跌宕起伏,仙剑四的新意和出彩。
仙剑一种逍遥和灵儿那段缺憾的感情,和月如的交心之情,都让人难以割舍,最终却被命运全部都抛弃了。孑然一身的逍遥只有襁褓中的忆如和被傀儡虫提供暂时生命的月如,心和情,都丧失了。
仙剑三的剧情让人很兴奋,从主角的身份,到魔剑的来历。另外很重要的一点就是重楼的设定,这个从头到尾的强势主角(相信很多人都认为他是主角),亦正亦邪地跟着主角一行走到最后,为的就是跟飞蓬将军大战一场。看似简单的剧情,却吸引着我跟重楼数次交战。
仙剑四的剧情让人很大吃一惊,主角天河主要就是为了寻找跟自己爹相关的信息,然而为了救出跟自己爹关系甚深的玄霄,踏遍天下寻找三寒器,谁知道救他出来就为了除妖升仙。。。于是后半段天河一行又为了阻止玄霄而战斗着,最终,九天玄女给了深入妄想的玄霄和夙瑶一个沉重的教训,六界应该和谐共处,过于激进都会自食其果。虽然我只玩过一遍仙剑四,但他给我的震撼挺强的。
仙剑二纯粹是为了延续仙剑一而研发的,虽然剧情没有特别出彩之处,但完全新的设定,人设,技能,系统,迷宫和怪物,都让我为这款诚意之作却惨遭滑铁卢深表遗憾。
反观仙剑五,和天河类似出身的云凡,一个山上野人,一个山上山贼。都是为了寻找跟自己爹相关的信息而踏上征途,旅途上结识了跟梦璃类似的大家闺秀。当他不顾一切救出他爹时,才发现他是错误的,众人没有一点责怪他的意思,反而让他当主力去阻止他爹的“净天”之梦。我不得不说蜀山七圣的确太圣了。如果一个杀人犯的儿子跑去监狱把监狱炸了放了他爹出来,他爹逃狱后要报复社会,**局的人还会让他儿子去捉他爹么?哎,我冲动了。。。仙剑四的天河是被玄霄和夙瑶欺骗了,而云凡呢?七圣既然知道放姜世离出来必定会掀起一番腥风血雨,竟然还放水,一个唐雨柔的命能地上自己蜀山千百条性命?如果蜀山仙圣们都这么柔肠,那仙一的灵儿也不会被剑圣捉到锁妖塔里了。。。哎。
剧情说完接下来是战斗。仙剑五的战斗是他的一大亮点,这点是历代仙剑都没有的,除了普攻,其他的所有特效都可以ESC跳过,这对于追求高效战斗重在剧情的我来说,无疑是一大优点。但他的技能(法术)需要买符,合符获得,跟你的等级无关,而且每个人都可以使用一模一样的法术,就看你仙攻的高低了。这导致一个致命的问题,在后期攻击超强的龙幽被法师化,打BOSS全部都是法师,只是血多少的法师和速度快慢的法师之分。仙剑一里面醉仙望月步+天罡战气配合普攻的打法一去不复返。这让战斗显得单调化:例如最终BOSS,由于我等级不够,50级去的时候被秒了N次,无论我怎么用道具,怎么投机取巧,怎么碰运气都一样的结果。一上午时间都耗进去了。结果我练了几个小时的级,60级再去打,就几个步骤:血少就大补血,没状态就补状态,其余的就放魔法,有气就放大招,没神就群加神。这样我不断ESC跳过动画,虐了我一上午的最终BOSS三连战被我10分钟全部解决。战斗是胜利了,但感觉我是在玩网游,等级够了就可以必胜。
另外一个合计系统,每个人的合击从头到尾都是一样的,95年的仙剑都知道装备不同的法宝合击出来的效果不一样。。我不知道是技术瓶颈还是没有考虑到这个问题。
那么另外几个仙剑的特点在哪,没有比较就没有优劣。上面提到,仙剑一的战斗是多元化的,纯粹的放技能,没神就补神的套路不是很有用,很多地方可以硬打,也可以巧胜,技巧挺多的,比如最后BOSS水魔兽,我的打法就有好多种。比如道具流,BUG流,火拼等等。。。仙剑一的战斗不算完美,但是几年前的游戏就已经达到的高度,在十六年后总得提升一点吧。