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仙五个人吐槽整理 [复制链接]

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仙五通关了,很龟速我承认,但是起码有了一些发言权,全程39小时,和仙四一样,不一样的是,仙四的剧情少,但却有挖掘的空间,仙五剧情多,却乱的完全不记得发生了什么。(说剧情多其实也看跟谁比吧。。)从开始到藏幽窟,玩了两遍,到最后众人50级,雷系法术才两个,其他的也没好到哪去,可想而知我的结局——卡BOSS了。
由于爪机上网很费劲所以到最后实在过不去才查了攻略,我勒个去,技能没满,加血的不会,等级太低,朱雀羽没有,符贴的也不对,好吧,也就是说我根本没有过的机会,经过再三思考,我接受了一位大神的建议,回档到了九黎祠——游戏时间24小时的地方。所以说全程基本可以说玩了两遍,中间有很多想要吐槽的地方,零零散散的也不清不楚,就整理一下吧。
一•画面及美工
1•整体风格
整体画面没的说,除了这个转说中的为了达到“电影级”画面而改造的全新锁视角外,的确是精细的很,开最低画质只要把贴图精细度调到中等水平绝对还是能亮瞎大家的眼。我又开古剑来对比了一下,同样的效果古剑则需要调到高配置,所以在画面上来说,仙五应该是做的不错的。然而不幸的是,这个锁视角啊!一开始我没玩的时候朋友问我这个游戏怎么转视角?我说鼠标右键或者滑轮啊,结果被告知木有反应,好吧我自己试试,**还真的木有反应!没更新补丁的我更悲惨的是,1.0版本有个BUG就是人物走啊走啊就越来越小消失在了视线当中,然而视角还是没有实时转换过去,不如说压根就不转!导致我只能看着小地图摸索着前进,完全不知道人物在哪里。。
2•城镇及野外地图
野外地图枯燥乏味,九黎祠以前的地图基本上就是一条道跑到黑,中途来几个小分支,宝箱里的东西更是烂的我都没兴趣了,不给装备不给秘籍,就给几个破草药,我不会自己买啊!贵的东西都藏着干嘛啊!怪物也是千篇一律,样子一点也不讨喜,唯一讨喜的。。姑且这么说吧,那个包子。。还那么难打!坑爹啊!我以前就说过,一个单机游戏不应该离开攻略就寸步难行,仙五的内嵌提示在这一点上太让人郁闷了,别的不说,关于视角问题,操作问题,基本怪物特征你难道不该像仙四一样给个提示么?这东西玩家可以选择不看,但你不能选择不做啊!难道你认为人人都是玩了百十来个游戏的?不需要提示?可能你会说,这些在标准版的说明书里都有,靠!我不想买标准版么?官网没货实体又没有卖,我们买数字板的就是后妈养的啊!别提那个预售了,俺这不给力的网速它就从没抢上过进去就卡死。。
九黎祠之后的迷宫开始变得有一些意思,蜀山禁洞的冰板(这个是之前的),九黎祠的拼图,五行阵,神袶秘境的花朵传送(说道这个迷宫必须要说一下,色调很恶心,感觉上就是那里的花朵都烂了,散发出一种腐败的粘稠的气氛。。容易晃瞎,请玩家自备防辐射眼罩),净天暗道,蜀山七宫(这个在战斗系统中说),镜池的镜子反射。
比较头疼的是很多迷宫的前中后几部分都只是略微变化,其实都一样,比如那个满是风沙的地图,竹林(只是颜色变了),神袶秘境,走的人很晕啊。。话说那个神袶秘境我怎么感觉像是仙一的仙灵岛复刻版呢。。
关于城镇地图,比迷宫更让人无语。。游戏中一共六个城镇地图,青荷镇(唐府姑且算就不算了,唐家大小姐神马的让人直接想到唐雪见),开封,折剑山庄,蜀山,祭都,巫月神殿。地图本身没什么,虽然不算太大,但是还算做出了各个地点的特色,要命的是NPC啊!NPC少的可怜且分布不均,尤其是开封,瘟疫前后我根本没看出有什么分别,之前是满大街的衙役,之后只不过换成了满大街的百姓,其实根本没有满大街,只有那么零星几个。
比较不错的地图:九黎祠,丹枫谷(画面和音乐结合最好的地图),青木居及青木幻境(最有仙剑味的地图)
3•人设
小蛮人设不错,但年龄偏低,搞的龙幽好像恋童癖一样,未免重口了一些。3D中调近视角发现小蛮的贴图还真不错,很精细,衣服上的纹路也很清晰。其他的那几个。。说什么好呢,山贼的眉毛说是蜡笔小新他哥都有人信,龙幽的脸整个就是一个瓢!雨柔的身材比例。。大神已经吐槽了。。要不要突出胸那么大啊!胳膊腿那么细啊!那成比例么!后面罗刹公主还说什么“身材平平”。。就这还身材平平美术你们还想要什么样的啊!(以上均说的是3D人设,2D下还不错。。)
配角的形象还真有几个不错的
3D最帅:——姜世离
3D比较不错:男——魔翳,血手
             女——没想出来。。真没想出来。。女的没几个啊!
2D比较不错:男——夏孤临,青石,玉书,那个机甲老头也挺有特点
             女——草谷,毒影
怪物比较不错:炎魅
好的就不说了,重点吐槽一下几个难以忍受的。
毒影和凌音的3D人物,那比例不协调,那动作也不协调,毒影也就算了,你凌音身为蜀山七圣之一,怎么走路还叉腰翘臀的呢?感觉上那个脑袋上的头饰加脑袋跟上半身一样长,再仔细看看脸,哦买嘎的,难道我回到了仙三的年代么。。。赶工也差不离的吧。。
皇甫卓:这个人的存在严重阻碍了我的判断能力,为什么你要把他设计成一个大叔,大叔也行,还是臃肿穿雕的,穿雕就穿吧,还是当官的!就这么一个人物,有人会喜欢么?最郁闷的是那个女的。。叫什么忘了。。小时候居然跟大叔神交过好久。。最后都来找来了,我们家夏孤临傻了吧唧的还跑去了,修为都不要了,人家找的又不是你是大叔啊!!神啊告诉我这是为神马吧!我一直想不通他们两个年龄差的根本就不是10年得问题啊小时候怎么搞到一起去的啊!人家来找了你皇甫卓又没老婆你还不承认,想什么呢?难道小时候是耍人家么?!
二•剧情
啊。。说道剧情。。一句话:主线像支线,支线像毛线。
1•主线剧情
剧情一开始推进的太缓慢,可倒是没做试玩部分,就你这剧情真做了试玩人全跑了还惦着卖100W?玩着玩着我都快睡着了,最吸引人的地方没做好,让人先失望一大半。
最好的剧情个人认为是青木居相关,虽然莫名其妙,但是感觉还是找回了一点仙剑的感觉,最感人的情感应该是看似平凡的,青木居的故事恰好阐释了母子间和婆媳间美好的依恋,可以说在悬念的铺设和分镜的展开上颇下了一番功夫,虽然最后还是靠攻略才搞明白到底是怎么一回事。。。剧情略抽象,像我这种一根筋的不太好琢磨明白。(此处也是NPC设置最到位的一处,如果没有青木幻境里村民们都不说话这一点做证据,那第一个幻境是羽裳的也就无从推知,那么整个的缘由也就无法说清了)
最雷人的剧情是龙幽和罗刹公主那一段有木有!没有人有意见吧!居然出现了断袖龙阳?!居然抱在一起还亲上了?!搞什么啊这是仙剑么!太开放了点吧!还有那个小姜的称呼,零嘴,挂掉。。这些词怎么能出现在仙剑里啊!对白的毫无内涵由此可见一斑。
游戏设计了好多人物,一开始放出人设的时候我就想,这么多人物,故事肯定很庞大,而事实恰恰相反,故事简单的很,基本上就围绕四个人,其他的费劲心思设计的人物只是陪衬,很多剧情点到即止,设计出了好的配角却没有分配好的剧情此是其一,分配了剧情的又不明不白虎头蛇尾此是其二。那个小蛮炼蛊炼出来的包子是神马啊,出来一次就不见了?那个神龙也太好说话了啊说把灵珠交出来就交出来啊,你也许会说神龙太自信根本没想到他们能打赢,但是这对话也未免过短啊!不觉得两个灵珠的获取间隔有点近么!那个男女猪脚的恋情是怎么发展起来的啊,那个最后结局魔翳是怎么突然蹦出来的啊,那个青木居到底是什么意思啊,墓是谁的两个幻境又是谁的羽裳到底生了孩子没啊孩子哪去了,姜世离和欧阳倩的感情到底怎么发展起来的她怎么就死心塌地的跟着他啊,姜世离到底是怎样的一个人啊就你现有的剧情怎么看都不值得同情啊,草谷当年发生了啥才变成那样,青石为啥一个徒弟都没有,一贫是李逍遥那海棠夫人是阿奴么,龙幽和他哥以前到底感情有多好啊,神袶秘境那里应该是一个很赚眼泪的地方但是完全没感觉啊!他哥我们见都没见过更别提有什么好感了,和路人没两样,死了也没感觉多痛心,黄山三怪的存在难道仅仅是为了搞笑。。策划给我解释解释吧!
另外NPC的对话应该是对游戏世界观的一个补充和丰富,通过和他们对话玩家能够知道这个虚拟的世界中发生了什么,而不是除了这么四个人以外什么都没发生。仙五整体上的NPC对话都没什么内涵,内容基本上介于一件事情或者两个人之间,导致到了开封我就再也不跟他们对话了,反正也没有什么有用的信息。蜀山的一个NPC更是搞笑,从始至终都在念叨着一句话:XX不见了帮我找找她吧。难道这人是精神失常?
在主页君哪那里看到说仙五是一款很有内涵的游戏,很多内容需要玩家熟知之前的历代剧情才能领会,但是我看到的有点联系的只是蜀山藏书阁里面对于历代的介绍和偶尔出现的人物对话。。这个想一想就能想起来的东西也算内涵么。。当我们从一代玩起来的玩家们都是**么。
2•支线剧情
支线应该是对主线的补充,用以丰富人物形象,啥也不说了,接了两个,一个都没做。。。
三•战斗系统
战斗系统比较满意,打击感十足,技能特效华丽,就是时间有点长,直接跳过了都,比较头疼的一个是长的像花一样的怪物,动不动就逃跑,费了半天劲不给经验,我真是。。。欲哭无泪。。除了打击感之外这个系统没什么出色之处,有人说需要战术配合,**就拿结局BOSS战来说吧!要什么战术啊!什么叫战术配合,是级别差不多甚至比较低的情况下,不需要特殊物品,能通过技巧性的人物和辅助搭配把BOSS推倒,但是你50级不会火屏没有朱雀羽你给我打一个试试!火屏和朱雀羽不是必须要有的吧,50级不是太低吧,相反呢,我练到60级那根本就是玩一样,我再刷99个朱雀羽再打个包子再买40个5000伤害随便打打就过了,这叫什么?需要战术么?这里又想起古剑了,结局BOSS我40级也能打,60级也能打,星蕴不点也能打,点的不一样也能打,没有药也能打,6个人随便挑3个人也能打,打法很多,这才叫战术啊!
另外,传说中的合击技能我一次都没用过啊。。有几个人用过来举手。。
比较恶心的怪物:某奇怪的花,各种包子
最最变态恶心的怪物:会加血的。。会反复加血的。。。
最恶心的地图:雪石路(基本上哪个怪没有三回合是搞不定得)
比较有特色的战斗:闯七宫(天璇迷局尤其赞!来来都用黑子围白子,白子围黑子什么的弱爆了),除妖任务第四场,欧阳慧一战。
四•辅助系统
挑两个主要的,符咒系统,合成系统。
符咒系统很残疾,大部分符都是没用的,费劲弄来了结果一看商店都
有卖,搞了一个类似收集的系统可以,但是你得标出来合成的符是什
么和什么合出来的吧,假如需要学书,书是哪里弄的,没打到得符,
起码标一下在哪打,搞的我最后没打到得符还得按着怪物图鉴从第一
个迷宫挨个打。。
合成系统更残疾,药品类也就那个春哥出品原地满血满蓝复活比较靠
谱,达成条件还如此苛刻,练10个就得1W银子,还来回买,费劲
死了。传说中的小事件,难道是考我们是不是色盲么。。。
符咒类合成,聚法,聚气,强阳,同修比较有用,其他的合着玩吧。。
五•音乐
主题音乐没特色记不住,开封音乐和仙四某城镇音乐相似,青木居和巫月神殿音乐和仙三苗疆音乐相似,音效更是压根没有,走哪都差不多的声音,要说最好的应该是丹枫谷的音乐了,景色与音乐配合的很好,很有意境,难得一闻的音效居然也格外清晰,走在地上沙沙的声音也很带感,但是这音乐居然被用了三遍。。。三个地图啊!!好听是好听,放在别的地图就不好听了啊!回魂仙梦借鉴仙一电视剧和仙三外传的血濡回魂(这貌似不是音乐方面的。。罢了想起来就说了)
六•动画
这个。。不是太专业,不知道怎么表达,那10个大的动画(姑且这么说吧能明白吧)跟以往的水平差不多。。大概还没有仙四好,其余的过场动画还可以。特殊要表扬一下的是结局的龙幽小蛮执手凝噎和耳目一新的制作人员名单动画,以往的作品包括古剑,最后的名单动画做的都不是很好,很难让人看到底,仙五终于有所突破,到这里才真正让玩家看到了什么叫做电影级别的感受。美轮美奂的原画配上水墨风的特效,耳边又传来了悠扬的低吟浅唱,看字幕第一次成为了一种享受,随着字幕的滚动,我们从接近黑白的世界中再一次亲历过往的种种,再看到最后结局的时候,感觉要比刚刚结束的结局动画震撼的多。
七•其他
哎。。吐槽了这么多,吐都吐不尽啊,好的地方也有,但是不足更多。仙剑历代的人物诗没有了,取而代之的是书中的原句,整个玩下来没有一句记得住的对白,没有一段哼的出调的音乐,甚至地图的名字都得想半天,怪物的名字更是一个都想不起来了,最后奉劝各位还没玩的或者准备玩的,
聚法一定要有啊!幻步是打双尾狐和白鼠爆的!
九黎祠一定要拼命刷朱雀羽啊!刷满99个啊!出去卖掉再回来刷啊!攒够200W啊!
青木幻居一定要多呆一会啊!把所有没用东西都卖了包括朱雀羽啊!留10个就行其他都换钱买5000伤害暗器啊!有了神级暗器有弹性的包子也不在话下啊!
蜀山除妖任务一定要做啊!带上余香果啊!
闯七宫之后马上把雨柔身上的符全扒了啊!
所有加属性的东西都留着最后再吃啊!之前吃的全不算数啊!
镜池之前该去哪都去完了啊!之后就再也不能飞了!能飞也干不了啥了!
该买的法术书趁早买啊!最后的蜀山卖武器卖药品就是不卖法术书啊!没有120大加就等死吧!
好吧。。吐槽完毕。
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每个人玩有不同的感觉,有人觉得剧情不好,有人觉得剧情好。我认为剧情是有不足的地方,有的问题没交代清楚,有的问题太过现代不适合出现在仙剑里面,但是大体思路还是清晰的,而且结局回殿之前走走可以看到和草谷小蛮龙幽的最后对话,再看cg,其实还是感动的。从草谷的暗示中我们知道雨柔最后其实是回来了,血玉闪烁的那瞬间其实还是感动的。很多人之所以喷仙五,并不是它真的是那么差,而是对仙五期待太高了。仙一的剧情如果换到现在一定没有当时那样轰动,经典之所以能成为经典,是因为它存在在一个对的时间里。不论如何,仙剑还是仙剑,永远支持仙剑。
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同感 哈哈
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所有加属性的东西都留着最后再吃啊!之前吃的全不算数啊!
这个真的假的啊
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回复 1# 的帖子

我也很不解,为什么加属性的要最后吃,前面吃也很好啊,和后面吃没任何区别呀~
包子不要暗器,直接用法术也可以秒死呀,而且也不累呀~何必刷什么朱雀羽,累死了~
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回复 5# 的帖子

为啥我杀包子66%以后再变成大包子一招反弹直接秒呢。。我明明一动都没动。。试了N次都是这样,另外加属性最后吃是从别人那里听的,我是全给雨柔吃了,很惨啊哈哈!
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回复 6# 的帖子

包子变小后就不要让它变大,不然除了反弹以外,还会有个什么招数可以让我们掉血1000+的,目前我没试过,还有就可能是你没计算好,打多了,每次反弹的是从上次反弹后到这次反弹之间的总掉血量,你可能在变小后又打了,超过了极限了~
属性没必要最后加,我试验了一下,无论什么时候加都加一样多的~不要加给雨柔,加给其他人都可以,加给小蛮最好用,我就是这样加的,后面可以用小蛮单挑3boss(65级,没用修改器)
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lz........................看来有很多地方你真的没玩懂......
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玩了58个小时60级通关的人路过~~~~还是觉得游戏要慢慢玩才有味道~~HOHO至于那个包子,其实就是在他两次反弹你伤害(将两次反弹之间所受到的所有伤害平摊给你们三个)之间给他的伤害不能过大(就用龙幽跟云帆平砍),慢慢磨死他,当他66%变小的时候他的身法加快,你也可以用加身法的法术增加自己的身法,保持节奏打他,当他发动回血的技能的时候,你也要用大技能打他(就是那个用气的技能)多打点血下来,要是他变回上一个形态的时候会放一个大技能,掉很多血,等级不够的话一招就给秒了。到了33%的时候还要变更小,身法变更快,因此自己加身法的BUFF最好全程保持。总之一句话慢慢磨死他。
最后编辑天池老妖 最后编辑于 2011-08-01 17:15:44
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LZ说的挺好
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曾被神魔之井里面的纸马踹了一脚,happy得~真实太有喜感了
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其实小曼年龄不低了16岁,主要是小蛮就是个脑残加身残~~~
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仙剑五是我第一个没用修改器的游戏……

我还是蛮有游戏天赋  
撑到最后三个**OSS终于撑不下去了……

我用了37个小时

另:我是不知道人物身上的符怎么扒  我都是用别的符换…………
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感情方面确实略显薄弱,众多人物就跟路人甲似的,很不丰满,就像龙幽他哥,其他的LZ都说到了,就是这个理,老实说,想吐嘈的比想赞美的还多,总结来只能说仙剑五有点坑爹
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回复 2# 的帖子

结局之前的对话在哪里啊
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回复 13# 的帖子

右键右键点符
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楼主说得很实在,仙五确实是很坑爹,吐槽的地方远远多过可以赞美的地方,大家心里都清楚!说“不好玩是因为没认真玩”之类的人很做作!
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回复 13# 的帖子

右键就能卸下符了。
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对楼主说的“2•城镇及野外地图”这一点很是赞同啊!~~!~!~不过这已经属于无法更正的了,最多只能期盼在DLC或者下一部游戏里有改进了。还有就是游戏内的提示有点少,玩过WOW的知道有个东西是镶嵌宝石、增加雕文,没玩过的可能很难理解这符咒干啥用的……
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