我突然明白了一件事,其实这次仙5,并非是十六年的等待,而只是一个开始。
我为什么那么说,请听我细细道来:
首先我承认仙5这次有着不错的环境场景和华丽的技能特效。让刚刚开始上手的玩家有种眼前一亮的感觉。但只能针对那些现在孩子的胃口,让那些新生代90,00后有所感觉,可对于我们80后(从仙一到仙五一路走来的我们)来说,这个并不最想要看到的。
再说迷宫吧,觉得仙5里那些地图算迷宫,请举手。
当然我也不是迷宫癖,其实自仙4开始就对地图做了简化,到了仙5,迷宫已经趋向傻瓜式的了,这也就罢了,毕竟在迷宫绕来绕去的,也挺累人的,但这次仙5居然还给了地图,我觉得就算我的智商再减去50,都能走出去,每个迷宫就那么几个分支,而且分支都是死路,走不通就回来走别的。这么简单的地图,制作方难道当我们是弱智不成。唯一能够解释的是,这款游戏是给学龄前小朋友设计的。
再说剧情吧,有人说仙5内涵帝,哈……我笑了,真的很内涵,动不动就……,……,……
游戏中猪脚的很多对白都是点点点,玩过仙5的朋友们,回想下我有没有说错,你们觉得这个是内涵吗?
如果说这个是给小孩玩的,那么就解释的通了,小孩子嘛,喜欢看动画,不喜欢看字多的东西,哈哈。
最后是剧情的逻辑性:到后面几乎都知道神马情况,雨柔为什么要冲进逆天阵,而且逆天阵不是祭小姜的,难道谁去都一样?
还有龙幽和小蛮啥时候相爱,一点铺垫都没有,这个难道符合时下的闪婚闪离,还有许多,就不多说了。
归就以上问题,这个游戏并非做给我们广大仙迷的,而是给小朋友看YY的,姚仙想让小朋友见识下仙剑。