一:背景
鉴于国产单机游戏整体的制作水平比较落后,即便是国产首屈一指的《仙剑奇侠传5》,其各方面实力都与国外同类产品有很大的差距,这是一个不争的事实,原因有很多方面,其中比较重要的两项一是游戏引擎的选择比较落后,二是几十年来固步自封,一直采用广泛被玩家诟骂的回合制,所以,仙度瑞拉★工作室成立之初就本着致力于提高国产单机游戏的开发水平的宗旨,以国际上先进的游戏引擎虚幻3来进行游戏的开发。为此,经过团队的商议,决定选取《仙剑奇侠传五》作为工作室的第一个非商业性开发项目,游戏单机游戏自身内容丰富,想完全模仿,在精力上和人力上都是不可取的,故选举仙剑五中比较有代表性的蜀山作为游戏开发的主要内容,其中包括场景,模型、人物、特效等全部实现虚幻引擎化,同时把战斗模式改成类似于《鬼泣》的那种战斗模式。
二:分工
1:程序组:负责游戏中的程序,实现即时战斗,场景变换,武器效果、技能发动等方面的设计。具体任务安排待定。
2:美工组:负责游戏中模型、人物、场景的制作,统一采用模型统一使用FBX格式导出,贴图为psd格式。
三:招募
本工作室招募网络上一些对国产单机游戏有着无比热爱的热血青年,自认为肩负着提高民族单机游戏开发水平的使命,现招收美工、和策划人才(熟练掌握虚幻3引擎使用者更好)。
本工作室之初由六个大学生自发建立,工作室不给于任何报酬,完全靠自愿,本着自己工作首先为前提然后为工作室服务,如果开发的产品获得肯定,推广至商业,所有人都会得到分成,暴雪等大的公司都是由一个小小的工作室壮大起来的,我相信,我们凭着那份信仰,一定能做出令人震惊的壮举!!!
有意者请回帖并附上自己的联系方式,或者加本人注册名即QQ。