这游戏已经这些长时间了...留下来的...不管是什么种族,都是热爱这个游戏,因爱生恨...这游戏虽然职业有的比较有优势...但是说白了,其实都一样...有得有失.打架牛的,打BOSS打雕象什么的就比不过人家了....现在留下来的玩家,基本是顶级装备,都也不比谁菜...打架都是靠组织...统一战斗,哪个职业都有他的长处,要懂分配...人族S族我都玩过..2个族区别非常大,人族人多,依赖性大..S族人少,缺1不可,积极性高...人族打不过S族,不是在JN上.是在人心上...人族打的过S族..是一个非常明显的人数优势,人心集中...今天吵改游侠,明天吵修改JS,那后天呢?问题其实不是出现在这,大家应该找找问题的所在..我听过一个朋友说过一句话,我感觉非常好....就算他开挂,我都要把他挂打烂掉...如果人人有这样的斗志,输了我们看看在哪输了..是在打的石头上,还是元属上,还是BB上..怎么个打法,才是一个团队能赢的关键...JN虽然重要,但是关键在于斗志...有BUG我们要求改 这个非常正常...但是要求修改这游戏的JN,减弱哪种职业,这样就是对所有玩家的负责吗?现在基本哪种职业都有不一样的职业JN,还是要在这些JN上找找怎么才能体现你这个职业的优势...现在这游戏比较大的BUG,还在游侠身上,近身格斗...在你们推别人下线的同时,你们有没想过,给你推下去的,也是一玩家...天天吵着修改游侠能牛B点...你们有没提交过这个.提交修改人剑能牛点,法师能牛点,就知道给自己多点BUG能更牛....这不是自私的体现吗?人族输就是输在这,不是JN上