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公测那天一只玩到今天  觉的有些地方可以改进一下   首先是装备持久问题  一套满持久的装备  挂机一般是3小时左右持久就0了(防御型装备除外)  这样让很多晚上挂机的玩家就很不方便了   得每隔3小时爬起来修一次装备 那样连休息都休息不好了 如果不修  要么就是挂回程了  要么就是攻击低  很久杀死一个怪 经验少的可怜   建议官方可以在商店或者商城出售 修复油  修装备的道具  可以象吃药水那样  自动修复    再一个就是经验石的问题了  高级经验石是148点卷一个  也就是折合RMB1.48元一个  游戏升级难是很多玩家苦恼的问题(因此还流失了部分玩家,这我深有感触,公测开的那天是真火爆啊,现在怎么样,我就不说了)  一天不说多了 练及最少要5个高级经验石 也就是7快多钱 那样算下去 1个月就是240RMB 别的还要消费 对于一些小RMB玩家来说 就变的有点难接受了   如果不吃经验球 练及就变的非常艰辛了   建议官方 可以卖包月的双倍经验  价格弄在50RMB左右  这样买的人就多了  说实话  148点卷一个的经验球买的人并不多  能承受的起的玩家就天天吃双练  有些不想花太多前的玩家  就会因为练及难  道具贵而离开   没了那些没钱的  有钱的自然也就显示不出他的优越性了 也就离开了  相互衬托 生物链  这个相信我不说你们也会明白 好了 不说了  认为合适你们考虑考虑  认为是无稽之谈 就当没看见     觉的游戏挺不错  也拼命练到了个48及   希望官方把游戏越做越好.......