仓库的存放物品栏和摆摊摊位上的售卖栏的空间都太小了,希望能够调整改进一下.
现在,基本上每个玩家都有两个背包,一个背包是三十格,二个背包就是六十格,而摆摊时售卖栏只有十八格,而且很关健的是在摆摊过程中,摊位不能直接上货,毕竟下货后才能上货,这样对于摆摊售货来说就太不方便了....最少摆摊的售卖栏应该提高到三十格(一个背包物品数).站在市场角度来看,物品集压无法出售,势必导致物价混乱,从而影响兽血官司方物价,最后将会导致兽血的经济系统崩盘...
另外,仓库里只有二十四格空格栏,比一个背包的数量还要少,这样的仓库只能说是名义上的仓库了,没有起到仓库的作用,更失去了仓库的意义.建议将仓库的空格数提升到三十格(底线,等同背包空格数)至五十格(技术条件允许的前提下).而且呢,应该开放第二仓库,第三仓库,第四仓库(如同背包一样).仓库的大小,决定着玩家对游戏的积极主动性,有足够大的仓库容量才能够让玩家储存游戏中得来的战利品,才能在游戏中感受现实中无法满足的充实,这个不用我多解释撒.
而且,仓库的储存量大小和摊位的售卖数量都是直接影响游戏的关健,不可轻视...
还是那句话,希望兽血集所有游戏完美优势于一身,这就是我理想中的兽血...