废话没有了,说重点
第一 应该 增加一个,点卷跟物品交易的NPC,这样方便大家
第二 建议你们一个区,多个线 每个线可以相互跳线 这样人员不会少,就多出了很多地图,解决你们地图不足的问题,也能保证人气问题
第三 众神的boss掉落物品应该更改 个人建议,中立地图的boss 的暴率以及 爆的物品 要比 各自种族的高很多,好很多,boss的刷新时间长点,这样能够增加玩家的PK热情,增加2个种族的矛盾 游戏才会有激烈有竞争 除了众神 50+的角斗场也是中立,建议 刷新时间为3,4小时,物品应该掉的更好 ,刷新的时候要出点系统提示
第四 服务器质量问题,人以多,PK就卡,这问题你们也知道很久了,还不解决此问题 就算以个劲的开新区也没用,找来新人,走了老人
第五 技能问题 兽族战士既然是攻击为主,人站是防御 ,那么 应该把人战那个加暴击的技能变成加防御,兽战应该给周边加暴击,或者干脆取消此技能,加buff 是祭祀的事,但玩时间长了的人都知道,buff最有用的就是暴击,所以,后期人家更希望战士加,而不是靠祭祀那么100多点攻击
第六 多乐特暂时没有开放应该也是你们在弄服务器的原因,但玩家不能这样等,所以你们应该增加以些 让玩家有PK的地方,因为这游戏的PK系统做的有点傻,变色太过于吃亏,所以应该更改,白名应该也会掉落物品,闪名也掉,这样才有PK乐趣,要按你们这样设计,打boss每有一个人敢先动手,那玩起来还有味么,速度更改,增加行会战
先说这些 游戏不光是靠吸引新人,最重要的是留住老人 、