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关于祭祀的“救人”技能 [复制链接]

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[size=5][b]祭祀在兽族中算是攻击速度最慢,攻击最低的一个职业了吧(不同意的不要砸)。在组队中多数玩家不会优先选择祭祀,由此可见一斑。 祭祀有个好处就是有一个能“救人”的技能,出国或者在白令刷怪时(人族经常袭击)才有人喜欢带上溜溜。然而,祭祀的所谓“救人”技能也只是“鸡肋”技能。 一是技能冷却时间太长,救起一个人没有用,救人速度慢导致起不到应该有的效果(反败为胜)。 二是祭祀防低经不住两下(我说的是同等装备),需要其他职业来保护,但是其他职业玩家都睡在地上了谁保护啊? 建议修改这一技能,将冷却时间大幅缩短下。。 同意的顶下![/b][/size]
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祭祀  顶一下~~~~~~
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如果真要考虑的话 优先 调整下 祭祀  组队根本没有爱要~~~~ 够可怜的~~~~~~~~~~~
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没有人同意?没有人顶?我说的不对吗?顶!!!!!!!!!!!!!!
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感觉最好给JS加一个带三宠技能。才符合原著的特色。
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:emot7:
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