注册

发新话题 回复该主题

怪物设计不平衡???? [复制链接]

1#
你们设计怪物的时候就不想想光设物理攻击的怪物,平衡性在那?为什么不设计点魔攻的怪。这公平吗?看你们设计的法师怪都是物攻的,晕死,不知道是怎么搞的,没有去学学别人,物理攻击和魔法攻击要分开,这样才平衡。可玩性也会更高点。能顶的顶下。本人法师。
分享 转发
TOP
2#

晕!难道你们都没有发现这个问题。??
TOP
3#

法师打物理怪比打魔法怪快多了,虽然说打魔法怪比较不怎么费红,但是效率也自然就下来了,还有用法打物理怪还能卡位,找个点站好了怪根本不来打你,例子,角斗场杀角斗兽站台阶那就行,你玩法师不会不知道吧。?
TOP
4#

那还有站中间打的爽吗?难道法师只能站边上,藏着或躲着打。?
TOP
5#

回复 4# 阿呆28 的帖子

站哪群招也是打4个,能够着就行呗。还想进去拼命啊
TOP
6#

不是拼命。感觉不爽,像征途就设计的比较好,物防和魔防都能分开。这样才平衡。
TOP
7#

飘过 灌水:emot6: :emot6:
TOP
8#

不是灌水是在讨论问题。
TOP
9#

:emot5: 认证说没 有魔攻怪的 帝西的法师、巫妖、奴仆  不是呀 墓穴1的鸟人   3的待僧不是呀
TOP
发新话题 回复该主题