艾游官方论坛

 注册

发新话题 回复该主题

仙剑可不可以来一个“胆量系统”?? [复制链接]

1#
仙剑世界里每天都要遇到各种各样的怪物~
试想一下,一个柔弱的小MM~和她帅帅滴GG一起遇见了条蛇,那小MM肯定害怕怕的啊~但有GG在可能会好点,而GG呢?在MM面前肯定要表现一下吧?所以嘛....GG就很勇猛的冲了上去~

OK,言归正传。

[hide]
[/hide][hide]仙剑可不可以来一个“胆量系统”呢?

比如,给每只怪物都设定一个标准可攻击胆量值

胆量不足敌方要求,无法攻击。

胆量不足敌方所需的要求还多10点,攻击只有四分之一。

胆量满足敌方所需的并且多10点,攻击正常。

胆量超出敌方所需的还多10点,攻击两倍。



然后就素好感哩!

比如说哦

A对B好感是10 对C好感是20 那胆量就暂时增加3点

但前提是B和C都在队伍中

如果B挂掉一次的话,A的胆量就暂时减1点,B的暂时减2点。



然后就是获得

迷宫捡取增胆物品,可加胆量。

不足敌方所需的多10点,却成功战胜了,胆量加10。

升一次级给5点胆量。



[/hide]




分享 转发
TOP
2#

回复 1楼萌滴的帖子

挺好玩的
TOP
3#

很强大的系统名称,看看
TOP
4#

.........................................................
TOP
5#

恶搞的???
TOP
6#

TOP
7#

回复 1楼萌滴的帖子

看看
TOP
8#

看看
TOP
9#

看看
TOP
10#

回复 1楼萌滴的帖子

看一下
TOP
11#

.....................
TOP
12#

话说,仙剑只是个单机游戏。。。虽然开始界面很像网游。。。
这样的话,估计整个游戏都要重新考虑,而已更新包会很大的说
最后编辑天高月明 最后编辑于 2011-08-21 12:08:27
TOP
13#

TOP
14#

..................
TOP
15#

有点意思
TOP
16#

还有隐藏内容!!!!
TOP
17#

什么东东哦~
TOP
18#

回复 1楼萌滴的帖子

想法会不错啊啊
TOP
19#

看看吧
TOP
20#

TOP
发新话题 回复该主题