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刚玩一天的几点建议
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刚玩一天的几点建议
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2009-05-26 08:58
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1、摆摊区太小太麻烦,建议设置拍卖行,随身拍卖行最佳 2、宠物功能整体设定不完善,无任何出奇的特色 A、品种太少 B、技能效果不明显,建议参考天龙八部的宠物设定 C、物攻魔攻还好,灵动和防御看不出有什么用 D、宠物驻留指令无效,驻留就是要让他停在原地不动,可人物一移动出一定距离,宠物就闪现在人物旁边 E、宠物的4个指令让防御型宠物失效,如一法师带防御型宠物打怪,为什么不能指令宠物上前吸引火力,而自己站在 后面攻击,建议参考WOW猎人的宠物设定 F、宠物的阶段设定不完美,只有七阶的提升空间太过狭小,建议参考魔域的宠物设定 G、宠物潜力、悟性设定建议参考天龙八部的宠物设定 3、建议优化自动寻路系统,为什么在城里自动寻路的时候他老喜欢跑死路? 4、自动打怪系统不完善,建议参考魔界自动打怪设定和其他游戏的自动打怪设定 5、这又是个RMB游戏,作为职业玩家,个人觉得这个游戏没有发展 钱 途,职业玩家可以撤出
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百游客服
GM067 于 2009/5/26 8:58:31 执行 移动主题 操作
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2009-05-26 09:01
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这是我今天唯一顶的贴了
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2009-05-26 09:07
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谢谢支持。。刚发错区了。。现在找到了。。要给GM说下不好意思
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2009-05-26 09:11
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====== 我有点不赞成您的某些观点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 这个游戏本来就是个四不像 还参照这个 参照那个的 不过我不否认所有游戏都有类似的地方 那也不能全学了啊~ 真要集百家之长为一身 虽说是个四不像 但总得有自己的特色啊 还有 建议仿照还不仿照个好游戏 仿照天龙八部? 太不赞成了~~!~
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2009-05-26 09:15
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同意楼上的观点,但只是建议参考,希望游戏能有自己的特色
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2009-05-26 09:24
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跟风一直以来都是国人的一大特点,WOW红火起来后,就跟了一堆风火之旅等游戏,现在想要搞出一个新特色的游戏,很难。我从最初的传奇、石器世界、奇迹到现在游戏的巅峰WOW,基本上每个游戏我都玩过,各种各样的新奇系统都看过经历过,现在想要出个好的特色游戏来提起我们这些骨灰玩家的兴趣,很难,很难。
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2009-05-26 09:25
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同意开放拍卖系统,看看摆摊区就那几个摊子,心寒啊
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2009-05-26 09:26
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至少玩家们的初衷是好的 哎 现在游戏没什么突破了~~ 被局限了~ 难道这么聪明的中国人如破不了局限 开发不出来一个好玩的游戏了 ????
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2009-05-26 09:29
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呵呵。。现在的游戏公司的模式都固定了,完美世界、诛仙、武林外传等都是同一家公司,游戏是同一种游戏模式,魔域、机战、开心、投名状同一家公司也是同一种游戏模式
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2009-05-26 09:33
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:emot10: 不敢说都垃圾吧....................... 反正中国这个游戏 只要会一款 其他游戏都不难上手~
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2009-05-26 09:36
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网络游戏这一行业在我国根本就不可能有大的发展,国民不允许啊。WOW这一游戏是据说是开发10年,我国的游戏哪款有WOW开发时间的,所以就没有什么好游戏
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2009-05-26 09:37
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2009-05-26 09:41
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现在的90后都不怎么知道节制,一玩起来就疯狂得很,现在多少起网吧里意外死亡的,全都赖在游戏上,不从自己身上找问题,媒体又在那瞎起哄,你说,这种情况下,谁敢去认真搞游戏开发,国人不缺人才,就是没那国情来发展,所以现在的游戏都是粗制滥造,七拼八凑弄出来的
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2009-05-26 09:44
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恩 对 你的觉悟比我高~ 看问题要看整体 游戏怎么样无所谓 只要大趋势有了 害怕没好玩的游戏么?说来说去还是大趋势 大坏境没创造好条件 我TM要造 ~反 :emot9:
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神幽无刹
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2009-05-26 09:46
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呵呵。。不是什么觉悟高。就是最近写了篇关于现今网络发展的论文,再加上自己多年的游戏经历,才这么说说
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