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62级兽战,单就技能论人兽战士的优缺点 [复制链接]

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个人玩兽战也不短了,PK是家常便饭,单P群P无数次,本人也是好战份子,基本与好人无缘的那种。说下自己装备,全4孔,基本上的是3物攻击,3级体力,4级力量。装备全血装,至少600+那种,非RMB玩家,装备一般别在这里做文章,知道你们装备都好。拿完美神器。BB高毁,高战,几个晕技能都有。说这些无非是想告诉下面的,别说我不会玩游戏。最烦人来了就说去哪去哪看,我多牛B,装备不穿你们干试试,我只针对这2个职业来说,(有句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,这里不做讨论)。(不必要的技能不提,技能到62为例子)兽战第一个技能加力量,人战加体力,玩过的都知道,体力石头比力量石头值钱多了,1点力量0.7左右,竟然没有1点攻击,哎。 兽:58点力量,174点血,40点攻击,人:58点体力,580的血 兽:加179的攻击,状态技能,有的加总比没好 人:加防御的,170+的防御肯定有。 兽:唯一的晕技能,人:第一个晕技能。 兽:单体攻击+流血,156,10秒,打人第一下用的,人:单体加减防御,被砍到好象是减个200左右,没人战号,所以没数据提供,下面有人战的,可以报下,我改正。兽:加命中240点,人:200防御(这个游戏打架不用命中,技能打人,必中,打怪会闪避), 兽:42的技能就攻击高没任何属性,人:攻击低点,20%晕3秒。打架别个先晕你,接着砍你,你运气不好再晕你,那你就玩完了。兽战第一下晕对方,BB不出晕技能的话,未必能砍死战士。 兽:单加6%致命,人:10秒回血,每2秒446点(点人前先来个技能,等于比别人多吃个药,人弓也是,兽祭祀的加血技能竟然不能群加,NND),62的技能群加6%致命,这个就牛了, 兽:群加159的攻击,TMD竟然跟祭祀技能冲突,祭祀62加179,人:984点血。NND好多血啊。 兽:肉搏3秒,没攻击,这个技能怎么说呢,你放了,他可以跑。这个我用的不是很好,请有实战经验的教下,个人很少用,人:反击,单P放起还是有用的,2个人PK也就10几秒的事。 兽:减低伤害25%起家,人:这个技能靠后,可是45%起家, 总的来说,个人觉得就62级而言,兽战一点不战优势。少个晕的技能很伤,很伤,砍点牛B法师都不好P,一个晕过去人家不死,一个瞬移,再打你,或者回好血,再打你,你不死才怪,打弓也是,兽战晕了他,不死,他跑着加血,然后搞你。玩完。打人战,他20%不晕你,嘿嘿,恭喜你赢了。 以上个人看法。觉得这个游戏没看到公平,平衡的地方,全玩人族好了
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62级, 好强 我是个新手 学习下:emot2:
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怎么都以砍不死法师来证明自己职业有多“弱”?
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支持楼主!!!
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技能攻击必中?? 佩服佩服
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的确兽战跟人战的技能是不能比的``
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楼主啊  攻击是最好的防御啊  
   首战的 攻击 羡慕死好多剑士的  
剑士攻击弱 一般情况 剑士比首战升级慢好多好多 特别是40+级的时候  剑士的攻击一般就 700-900防御是很高啦 有1800左右  可是防御在高就是少吃几十同的血钱啊
  攻击低了 那就是 升级的时间满了去了啊
   同条件一起玩的剑士和首战 首战到了62  剑士难说有60没(我看是没可能)  
    那才叫差距啊  没见剑士们都叫苦吗   剑士升级慢的无法估计啊
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