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关于技能的建议 [复制链接]

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兽血里面的技能很多,但是几乎都是一秒一个的,能不能加一个技能连接器,让玩家可以根据自己的嗜好将已有的技能有机组合在一起形成一个大的连续技能? 另外,原著中,技能的属性非常的重要,凭借属性的特点,老刘愣是把蛛后给弄死了,可见技能属性的强大。但是现在游戏中的技能却并不是这样,还停留在一般网游所看重的杀伤力方面,我觉得应该增加一些辅助能力很强但是杀伤力很弱的技能,配合着技能连击器,可以增加游戏的个性,还可以让玩家从中找到更多的乐趣。 辅助技能举例:比如说加百利蝴蝶的无差别强制性跳舞。在魔宠进化到了四阶后才可以释放,并且在到达七阶以前,每一阶只能释放一次,但是威力巨大,任何敌人、npc、玩家都无法抗拒,释放后,全地图或者全屏幕的角色包括怪物在内,统统中招2小时……
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2#

不可能了。。。。。。。。。。。。 这游戏的内容太少。。。。。。。。。。。。。。。 这不是小说,写出来容易啊,作游戏就难了,而且这个游戏开发时间太短了。。:emot4: :emot4: :emot4: :emot4: :emot4:
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你懂什么,这游戏只不过是拿了兽血的榥子在做,根本与原著扯不上多大关系
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