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凡人修仙转ol的一大软肋,一个建议,斑竹请进。 [复制链接]

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本来不想来浪费时间,但是作为一个铁杆的凡人迷,这些话真是不吐不快,我尽量长话短说,希望抛砖引玉。

凡人ol的软肋:人物职业设计单一!且脱离原著!
天道,逍遥,无极 这三个人物几乎没有任何个人特色,从技能的本质上来说,天道是远攻的逍遥,无极就是近攻的天道。百游因为这个游戏设计,是做到了游戏平衡,但是严重破坏了游戏的可玩性,个人认为,一个真正的网游是需要真正个具特色的职业去吸引玩家的,这点希望百游学学魔兽世界。
其次,天道,逍遥,无极这三个职业与原著可有任何的相关性?起码我看不出来。其实原著已经给了凡人一个设计职业的背景,比如说御灵宗,明显是以养成宝宝的为谋生手段的(而不是职业里人人带个宝宝)。

一个建议:
等级不是距离,境界决定实力。这是你们的口号,但是游戏其实根本没有贯彻这句话!人物依然是依靠打怪,做任务,升级这样毫无创新的网游老路,为什么我们就不能完全的放弃等级系统,真正做出一个划时代的创举?人物完全可以按照境界来划分,比如说练气期,那就分初期,初期顶峰,中期,中期顶峰,后期,大圆满,而且每一个阶段都应该有相应的必修和选修技能(必修技能系统给带,选修技能需要技能书)。

总之,如此换汤不换药,毫无创意,新意的网游,如果能吸引玩家?

抛砖引玉,希望能引起众位道友的共鸣!
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2#

我注册这个号就是为了发这个帖子,因为哪怕我自己没时间玩,看到凡人系列的成功也是我们凡人迷的最大心愿。
希望本贴引起官方的注意,职业,还是职业,一定要有创新,其实路还是很多的,比如说凡人世界里面那么多的宗门,每个宗门都有他们自己的特色,可以设计出多少我们喜爱的职业呢?

或者,官方可以设计,仙修,魔修,妖修,鬼修等等,而不是什么天道,逍遥,无极这些根本不存在于凡人世界的角色。
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3#

埃  没有职业就没有可玩性,百游到底懂不懂啊
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4#

凡人小说中这么多的宗门 派别,妖,魔,道,释,儒,
我们的职业呢?
mb的什么是逍遥?什么是无极?怎么刑天还出来了?不要搞笑了,好不好?
我们要求终于原著的职业,要不我们还的还是凡人吗?
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