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关于混战与醉仙望月步的问题 [复制链接]

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想请问一下研发人员:混战中“每场战斗限一次”是否指每轮到我的打怪回合我就可以发动一次混战,还是整场比赛每人只能发动一次?如果是第一种解释那么酒剑仙技能“醉仙望月步”写的“每次行动可触发两次战斗”,是不是说他在自己的打怪回合内可以发动两次混战(至少翻四张怪物牌)呢?希望您的解惑~~谢谢~~

另外追加一个问题:雪见的“连击”技能发动时间写的是“战斗时”,请问是指只能在战斗中轮到自己出战牌时发动,还是战斗中任何时间(比如等别人都出完战牌时)都可以发动呢?谢谢~~
最后编辑飞鸿踏雪 最后编辑于 2011-10-29 18:13:04
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回复 3楼量产型闲人的帖子

没有限定出战牌顺序是指:假定2v2,玩家a、b  vs  c、d并且现在是a的触发打怪回合,不用遵循a—c—b—d的顺序出战牌吗?如果战斗时没有限定出战牌的顺序,那么岂不是没有人会愿意率先出战牌?因为所有人都会想等其他人出完战牌后根据局势决定是否出战牌啊(比如如果我方优势很大,而且其他人都出完战牌后我方依然具有优势灵力,那么我大可以省下战牌不出嘛);而对于雪见,则更是可以等到最后看清局势后再决定扔几张牌加灵力。

不知我的理解是否正确。还是想麻烦您为我确认一下:
1.出战牌时是否有似上述a—c—b—d这样的顺序要求,以保证至少在所有人都想最后出战牌(显然最后出牌有优势)的情况下有一个可以遵循的出牌先后顺序。
2.如果有上述顺序要求,那么雪见的追打是被包含在这个顺序要求内的,还是可以等所有人按顺序出完后再决定是否仍手牌及仍几张手牌加灵力(这样雪见是有很大优势的)

十分感谢~~~
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回复 3楼量产型闲人的帖子

对了,今天看水云天的逍遥游教学视频,里面提到同属一方的玩家之间可以相互看手牌,请问是这样么?
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恩明白了,前段时间玩儿的时候也发现其实没有出牌顺序玩儿起来更正常一点,偶定式思维了,多谢哈O(∩_∩)O~
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回复 11楼a2113497的帖子

要是少得话也就用不着统计宠物灵力那种胜利方式了。
另外月如、重楼、温惠、雪见扣别人血也挺快的啊,再加上运气差翻到熔岩兽王或者败给蛇妖狐妖什么的死的也挺快的。不过20~50分钟游戏平均时间也确实比别的略长
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