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[建议] 强烈建议《仙五外传》出简装版!!!!!! [复制链接]

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我在人民网看到了一篇文章,我现在发到这里来。

单机市场日益萎缩 国产单机如何走出困局

  你有想过欧美、日韩乃至俄罗斯的游戏青年们的生活是怎样的吗?以**为例,7-11快捷超市里总有琳琅满目的单机游戏作品,网络上有选择不完的网络游戏,他们既能在家用机享用超高画质的单机游戏,还能在PC上与千万玩家一同生活在虚拟世界。这样的场景,可能只是存在于中国游戏玩家的梦想之中。

  你有多久没有玩过单机游戏了?在现下中国游戏行业布局中,网络游戏已经成为绝对的核心和主力,年产500款的能力甚至超过网游发达的欧美。而另一方面,单机游戏却从顶峰时期的年产350款,60多家研发运营企业萎缩到年产不足20款,专业的单机游戏开发商和运营商相继倒闭退出。很多人中国单机游戏市场萎缩的原因归结于盗版,但盗版真的能击垮一个曾经年产值高达百亿的市场吗?单机游戏萎缩的真正原因究竟是什么?

  盗版不是罪魁祸首  大陆、台湾、俄罗斯单机市场同路不同命

  盗版对单机游戏市场的发展确实有很大的打击,当年盛大凭借不怕盗版的游戏《传奇》一飞冲天,似乎证明了只要摆脱盗版就能功成名就的道理。但另一方面,和中国大陆发展阶段几乎一样 俄罗斯和台湾单机市场,同样经历了有过之而无不及的盗版冲击,但这两个地区的单机游戏市场却并没有被打垮,甚至越来越好的发展起来。九年前,俄罗斯几乎大街小巷都在售卖3美元一张的单机游戏光盘,同时,这些盗版商还拥有自己的研发力量,正版单机游戏公司在游戏本地化和价格上相比盗版商丝毫没有任何优势,但俄罗斯单机游戏市场却并没有因此而倒下,2005年,俄罗斯正版单机游戏发行商联合体宣布对盗版宣战,不仅大力发展研发、渠道、销售体系,还与盗版打起了“价格战”,推出了“3美元”战略,一方面尽量让产品的出货时间早于盗版产品,争取时效性;另一方面采取所谓的“正版产品盗版化”的手法,通过精简产品包装,将价格控制在低廉的水平上。 “3美元”战略不仅让俄罗斯单机游戏市场起死回生,正版游戏的市场占有率从可怜的2%攀升到现在的30%,而几乎复刻这种模式的台湾单机游戏市场,同样健康的活到今天,并不断的向大陆输出诸如《仙剑奇侠传》这样的单机游戏。

  而反观中国,单机游戏市场的萎缩速度“兵败如山倒”,根据《大众软件》发布的年度《中国电脑游戏产业报告》,去年我国上市的单机游戏新品仅38款,而七年前我们的单机游戏市场处于低谷时,这一数字还是108款,更不用说十年前鼎盛时期的350款。 盗版没要俄罗斯单机游戏的命,也没有要了台湾单机游戏的命,却偏偏硬生生要了中国单机游戏的命?这样的理由显然只是单机游戏从业者赖以解脱自我的精神麻药罢了。回顾中国单机游戏十年发展史,我们或许能发展更深层次的原因。
  单机游戏市场有待细分 国产单机需自强

  游戏,作为一个创意为王的行业,只有通过不断的创新才能延续行业生命,这是无可争辩的事实。就算备受创新指摘的现今中国网络游戏行业,每年也都会有新的细分市场被开发出来,都有一两个以新奇玩法和体验的产品成为大黑马。就算面临增速放缓的窘境,现在的中国网络游戏不断开发新的细分市场的体系,也比当年如日中天的单机游戏市场健康得多。如果说,一个行业就像一棵树,现在的网络游戏行业虽然长得慢,但枝丫却越来越多,叶子也越来越多,他们为大树日日夜夜吸收自然的光华,让人觉得充满生机。而单机游戏行业的发展却似乎正好与之相反,在顶峰时期的2002、2003年,单机游戏这颗看似雄壮的大树却让人觉得前途无望。这棵大树似乎只有《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《炎龙骑士团》、《魔兽争霸》、《三国志》、《三国无双》等屈指可数的几个大枝桠,其余的数百款单机游戏的总销量加起来甚至不如以上的某一款。这样体系的结果,大厂商锲而不舍的抱住某一棵枝桠推出续作,小厂商却在饥饿中相继走向死亡,而这个行业也在不断死掉产品的过程中损失用户。或许,我们可以问一个问题,再经典的游戏,也有寿终正寝的一天,当经典的《炎龙骑士团》这样的大枝桠也扛不住时间的冲刷,无续作可出,等轮到《仙剑奇侠传》的时候,中国单机最后一点生存的气息,是否也要彻底消失?

  单机游戏的发行环境确实不如网络游戏那样单纯,每一个环节几乎都在遭受冲击,受到打压,但厂商们坐吃山空的惰性才是致死这个行业的核心原因,没有细分行业,没有持续的用户导入,再好的市场也会变坏,再好的产品也会“人老珠黄”,这样的案例举不胜举。

  单机游戏最坏的时刻  创新产品破局在即

  现在是最坏的时刻,也是最好的时刻。在单机游戏已经没有继续下跌的空间的时候,也说明,春天要来了。另一方面,物极必反,传统客户端网络游戏对游戏用户的持续导入也遇到了巨大的问题,网页游戏、**逐渐受到资本青睐,传统客户端游戏对游戏市场的把控能力正在降低,在此背景下,曾经辉煌并积累了十余年技术与市场力量的单机游戏,甚至比网页游戏、**更有东山再起的可能。单机游戏的重新崛起在今天的游戏市场几乎没有任何悬念,只是如何崛起的问题。2011年,《仙剑奇侠传5》、《英雄无敌6》相继在国内取得了不错的销量,在客户端网游沉寂一片的中国游戏市场,这两款单机的销量分外耀眼。但仙剑和英雄无敌续作似乎还是在吃传统用户的老本,并没有引爆集体的兴奋。可以说,以吃老本为主的单机续作难以支撑整个行业的复兴,如何打破这种死循环的困局,才是单机游戏第二春的希望所在。

《光荣使命》或许不是创新,但让我们看到了单机游戏的坚持


  单机游戏复兴的“爆发点”在何处?回顾网页游戏、**兴起的过程,我们或许能找到一点启发。网页游戏的崛起,靠的是快捷的登录门槛,而**的崛起则依赖于智能手机广阔的渠道力量,这些都是客户端网游无法替代的。那单机游戏又有什么是客户端网游无法替代的呢?作为一个创意为王的领域,游戏行业永远欢迎后来者,创新者,也应该为这样的产品鼓掌,因为只有充满创新血液,不走老路的产品,才有可能成为你我乃至下一代玩家心中所悉心守护的经典。

  单机游戏,已经没有续集可以胡来,在最坏的时刻,保持头脑清新,不做自我麻醉,顺应市场发展大势,才能真正扭转乾坤,为中国玩家提供更多的经典。
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所以,我也强烈建议《仙五外传》发行的时候也试行一下“3美元政策”!同意的请支持一下!
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回复 3楼夜雨风萧的帖子

难道你觉得这个建议不好吗?
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回复 6楼Ricardo的帖子

恐怕不只会这样子!想来如果《仙五》25¥的话,销量超过千万,是不成问题的!
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回复 6楼Ricardo的帖子

恐怕不只会这样子!想来如果《仙五》25¥的话,销量超过千万,是不成问题的!
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回复 10楼夜雨风萧的帖子

美好的****是由那些有理想的人创造出来的!
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回复 5楼夜雨风萧的帖子

要到哪里提交?
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回复 13楼楼哥.六界求败的帖子

难道你不觉得数字版的价格有点贵!而且,有很大一部分青少年玩家,无法进行网购吗?
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回复 15楼Lapapa的帖子

其实,我曾在我周围的对电脑游戏感兴趣同学中做过一个不太准确的调查:你对国产rpg有兴趣吗?回答是:问了30人,只有7人说有兴趣,其他的对网游更有兴趣。我又问,你们考虑过买《仙剑奇侠传五》吗?回答是:三个人已经买了(两个豪华版、一个标准版),9个人说:考虑过要买,但是先是由于价格过贵,后是由于网上口碑过差,而没有买;之后我又问了一句:如果《仙剑奇侠传五》的价格在25¥上下,你会买吗?回答是:14个人说肯定买,6个人如果口碑好的话会买,7个人说会考虑考虑,3人肯定的回答不买,其中2个准备买盗版,1个人没考虑过要买!
以上就是我所做的调查,可能不是很准确、实用,但是,有一定价值。
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什么?《仙五》激活码是可以激活两台电脑的?我怎么才知道!
还有,我觉得,姑娘你应该多看看我开头转载的文章!我之所以这样推荐这个方案,是由长远目标的!25¥的价格不只适用于数字版,也同样该出一款实体版!
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什么?《仙五》激活码是可以激活两台电脑的?我怎么才知道!
还有,我觉得,姑娘你应该多看看我开头转载的文章!我之所以这样推荐这个方案,是由长远目标的!25¥的价格不只适用于数字版,也同样该出一款实体版!
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回复 20楼羽莫的帖子

阁下说的话自然不是假的(像我就是冲着U盘和小蛮才买的豪华版),但是,要知道的是,恐怕更多的人是冲着游戏去的,那些游戏周边反倒是可有可无的!
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回复 22楼羽莫的帖子

如果照阁下的说法来讲的话,那为什么还有那么多的玩家要去买盗版呢?要在网络上求破解版?要去买数字版?要去买标准版(亦或是完全版)?而不是干脆买豪华版(亦或是柔情版)!要知道这所谓的100万的销量,有绝大多是标准版及数字版!
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回复 23楼Lapapa的帖子

坑爹啊!我买的豪华版上的说明书上明明写着只能激活一台电脑的啊!!!!!!!!!
另外,其实即便是我所说的简装版正如你所的那样只有一章光碟(或两张),只能激活一台电脑,但是,这样的话,会吸引很多犹豫的玩家及买盗版的玩家盖尔去买正版的!

事实上,如果出了个简装版,我相信会有不少买标准版(亦或是完全版)的玩家改而去买简装版的!总而言之,价格就是王道!“3 美元”政策必胜!
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回复 26楼Lapapa的帖子

不是这样的啊!在说明书的“游戏激活用户协议”一栏中的第二条中说:“二、在同一台电脑(同一系统、软硬件配置)上,激活次数无上限”,不过,在“版权宣言”的“授权项目”中到时说了同样的话。
不过一台台式、一台笔记本和两台台式是有很大的区别的!
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回复 26楼Lapapa的帖子

不是这样的啊!在说明书的“游戏激活用户协议”一栏中的第二条中说:“二、在同一台电脑(同一系统、软硬件配置)上,激活次数无上限”,不过,在“版权宣言”的“授权项目”中到时说了同样的话。
不过一台台式、一台笔记本和两台台式是有很大的区别的!
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回复 27楼羽莫的帖子

你说的很在理,不过, 你少考虑了很多的事情!
第一,不错买了标准版的自然不会去买盗版,可是如果有盗版的话,又有多少人不会去买盗版而选择买正版!盗版之所以存在,就是因为价格!如果照你这样说的话,绝大多数的玩家就是冲着周边去的!那为什么依然有着为数众多的玩家去选择买盗版!就《仙剑奇侠传四》而言,又为什么会出现《仙四》的盗版在全国范围内卖出超过几千万套的数量!没有周边的盗版游戏碟,又为什么一直长盛不衰!盗版光碟的存在,就充分说明了一件事:极多的玩家只是为了游戏而选择买碟的!事实上,那些买标准版的又有多少不是为了支持北软而一咬牙买的标准版的(不希望看见第二个上软)!也正因如此,所以在他们玩儿完《仙五》之后,觉得不值的感觉会那样的强烈!

我家附近有一间《仙五》的官方代理店,他们到目前为止一共进了1个豪华版6个标准版,其中卖出了1个豪华版(我买的),5个标准版,剩下的那个标准版在店里已经摆了快5个月了,始终没人买(也正因如此,所以他们没有打算过再进完全版)!而三个月前才开始卖的《仙五》破解版,目前已经卖出了快40套(店内还有5套的存货)!而另一家不是代理店的电脑软件店中,没有卖正版,但却在两个月不到的时间内卖出了十余套破解版的《仙剑奇侠传五》!这个是在我大概半个多月前去这两家店买《刺客信条:启示录》破解版的时候问的。请问,就我说的这两个事件 ,又说明了什么?!

很明显,更多的人是冲着游戏去的,而不是周边。在这样的情况下,价格就成了很关键的因素。

第二,你也说了,不是每个人都很有钱。也就是说,不是每个人都掏的起钱买豪华版、柔情版及标准版(亦或是完全版)的。就拿我讲当年《仙四》出来的时候,我就没有买正版,为什么?我是个小学生没有钱买大正版,甚至连标准版都买不起!所以只好买了盗版的!你也说了,不是所有学生都那么有钱!你又凭什么肯定他们就买的起标准版亦或是完全版亦或是数字版!对于那些没有多少经济实力的学生而言,他们只是想玩儿游戏而已!周边对他们来讲是不切实际的幻想。在这样的情况下,他们只会去选择买破解版,也就造成了我所记得上面的事例!
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回复 26楼Lapapa的帖子

其实,你说的话是很欠考虑的!你说:“小学生都开始用IPhoe了~~标准版的价格也就无所谓了~虽然有一部分人只是单纯的想玩游戏~但也有不少人想收集周边~~”,这句话确实也没有什么错的地方。但是,
第一,你没有注意的是:是有一些小学生开始用IPhoe了,但是百分之九十以上的小学生连手机都还没有,你又凭什么依靠那百分之十的人,就抹杀掉那百分之九十的人;


第二,对于那些有手机的小学生而言,绝大多数手机是父母买的,又不用自己掏钱,自然没什么大不了的,可是买游戏碟就毫无疑问的要自己掏钱了,你觉得他们一定就能承担得起标准版的价格吗?对于小学生而言,有手机和买正版游戏碟是完全的两码事!手机是父母买的,游戏碟却要自己掏钱!


第三,你说“虽然有一部分人只是单纯的想玩游戏~但也有不少人想收集周边~~”这句话是不准确的。我在和你说明一下我在半个月前做的一个小调查:


“我家附近有一间《仙五》的官方代理店,他们到目前为止一共进了1个豪华版6个标准版,其中卖出了1个豪华版(我买的),5个标准版,剩下的那个标准版在店里已经摆了快5个月了,始终没人买(也正因如此,所以他们没有打算过再进完全版)!而三个月前才开始卖的《仙五》破解版,目前已经卖出了快40套(店内还有5套的存货)!而另一家不是代理店的电脑软件店中,没有卖正版,但却在两个月不到的时间内卖出了十余套破解版的《仙剑奇侠传五》!这个是在我大概半个多月前去这两家店买《刺客信条:启示录》破解版的时候问的。请问,就我说的这两个事件 ,又说明了什么?!”


很明显,更多的人是冲着游戏去的,而不是周边。在这样的情况下,价格就成了很关键的因素。不是所有学生都那么有钱!你又凭什么肯定他们就买的起标准版亦或是完全版亦或是数字版!对于那些没有多少经济实力的学生而言,他们只是想玩儿游戏而已!周边对他们来讲是不切实际的幻想。在这样的情况下,他们只会去选择买破解版,也就造成了我所记得上面的事例!


所以,这句话的准确说法应是:确实有一部分人想收集周边,但更多的人只是单纯的想玩游戏!!!!!!!!
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给我顶上去!
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