刚试玩了一下风卷残云(我属于比较晚的)感觉还是很不错的。能在国产单机如此萎靡的状况下激流勇进,起码这样的精神是可嘉的。说句实话我很怀念当年那个单机横行的**,起码可以做游戏的主角,可以慢慢欣赏剧情(别告诉我说你会去看网游的对白),高手可以慢慢练级秀技术,新手可以金山游侠,可以只花买一张盘的钱。而现在的多如牛毛般的网友和页游我确实很难发现一两个真正的经典。哥玩网游不是没砸过钱,但是在砸过之后,但是在砸过之后我并没有得到等值的快感,更不会有当年玩单机时体会一次经典在心中的激动。且依然是陪富二代读书,正所谓钱中自有钱中手。页游就更不用说了,骗钱糟粕!我不知道一键寻路的游戏能玩什么?玩鼠标吗(想当年把学校的轨迹球偷了当弹力球玩更有意思)?我不记得是从何时开始把花钱的多少变为了定游戏水平高低的标准。这尼玛有何游戏本身的乐趣可言。 话题扯远了,单说说这款游戏吧,这个游戏让我想起了两款多年前的国产大作,一款是《流星蝴蝶剑》,同样的是一招一式真武侠,而不是被篡改了的魔法,不是口喊降龙十八掌打出十八个火球。武术就是一招一式间,挡招拆招。还有一款是西山居的《天王》玩过的都知道,同样的动作大作,只是湮没在那个当年以单机为主流的**。作为一个90年代就接触游戏的老一辈玩家 ,我想对这个游戏提出几个建议,比如可以加入一下RPG元素,逛个城,做个任务,多一些装配和物品再加个感人至深且不俗套的史诗剧情(没人写的话我来)那么绝对可以媲美上古卷轴且更适合中国市场了。好了不多说了,相信有同感的人已经明白了,但愿中国的单机游戏会更好!