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仙五能不能不仅仅只是制作一条BAD END?虽说悲剧更有可玩性, 但是如果像galgame一样通过一些不同的选项来使主角们有不同的攻略路线,制作出不仅仅只有一个bad end的游戏不是更有可玩性么,这样不是对玩家还是制作商都有好处么,仅仅只是多花费些时间罢了,我们需要的不是很多的仙剑系列,而是一部好的,具有可玩性的,能留住玩家的仙剑奇侠传。以上纯粹个人意见~~如有雷同,纯粹瞎掰~~