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       不知道什么时候,网络上出现了许多喷子,说仙五多么多么垃圾,还有什么仙剑团队已经落寞了,我只想说,仙五只是一个开始,它是国产RPG游戏的崛起,为什么拿仙五当做一个起点呢,我仅仅是单纯的在游戏的画面以及可玩性上来看的,或许,仙剑的前几作在剧情上比仙五要好,但不可置否在画面上仙五是老大!
        有些喷子会拿仙剑与外国的一些游戏做比较,从而挑拣出仙剑在画面上的劣势,是啊,外国做的游戏,画面真实,但玩这么“真实”的游戏,为什么不去看一部电影呢?可以说有优势也会有劣势,真实的画面掩过了游戏的可玩性,而仙五的可玩性就多多了。
       再说一下古剑吧,说实话,我并没玩多少,不到一半我就放弃了,原因有很多,或许大家也能感觉到,首先古剑的剧情方面,废话太多,有很多无关紧要的东西填入主线,我认为这些东西完全可以加到支线中,这样可以使整个剧情比较简练,不会让玩家产生厌烦的感觉,这点我觉得仙五就做的不错;其次在战斗节奏方面,古剑明显慢了许多,而仙五做的还是非常好,普攻十分迅捷,而且技能动画还可以跳过,使战斗的时间缩短了许多。并且仙五比较贴心的是10分钟一次的自动存档,使玩家不再受外界因素的干扰和BOSS的无情。
       再次告诫那些喷子,也许你们喷仙五是对它有过于的期待,但事实对你们来说是大相径庭,虽说仙五的剧情却是对于前几作稍逊一些,但不能不说,仙五的很多方面都超过的前几作,而且任何事大多不可能一下就做得那么完美,需要一定的过程,但我们要相信仙剑的制作组,一定会再创经典,毕竟之前的作品大家是看得见的!!!!!!
      永远支持仙剑,期待“仙五前传”,希望姚仙这次再创经典!!!!!

姚仙加油 仙剑加油 国产游戏加油