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仙5前,不得不说你让人十分失望。 [复制链接]

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如题。真的不想多说。很失望。尤其是从仙一一直追到现在的玩家。或许是我们对它的期望太高吧。现在的仙剑已经剩下商业的味道。从上市的配件以及诸多的问题就知道仙剑5外是为了赶工而仓促的上市。不要说什么,看瑕的人物贴图,哪颗美人痣是一会左一会右。。。。。然后那个连鞋,和其他的小游戏,我想在这里问一下,那位可以很顺利的发出来的?10次可以7次也算顺利的了。要么降低要求,10次完成6次吧?都不想想春节多冷,那么姜的手居然在一秒内来个几下。这个人能在几百ms内完成动作,我也要说厉害。实在佩服。反正我个人是最多连两次就没有了。而且还要等N长时间。所以打巨龙的时候我是快哭了。
还有那个什么点地水火风的小游戏,你知道吗?出来的事篆文,然后按钮是简体中文,你妹啊,这是孽待人还是游戏啊?你就不能够同步一点的说。。。。。。。。
其他的我还没有完成,我不做评价,但是我真的玩得很不爽。。。。。。。。。我觉得,仙四已经是到尽头了,后面的底蕴少了,商业的东西多了,质量差了。。。。。。。。。
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各位,我上面说的是仙5前。可能是我后面写错了5外而导致误解了。剧情嘛,应该说还算可以。我没有说剧情不好。我只是反馈贴图错误,小游戏处理的不是很好。如果认真看的人肯定能看出来贴图左右老是出错。然后那些小游戏的创新固然好,但是处理的不好。你像连携,我想请问一下,能50% 做到3连的有多少?包子我是练了。但是我真的很少做到3连。而且充能量太久了。加上那么冷的天气,手又僵。还有就是记忆翻牌游戏,那个时间也不准,我老是没有走完时间,就显示结束了。防止敌人出招的小游戏是显示的文字跟按钮的文字不一样,你可以说是专门特色给玩家难度,但是那个声音的游戏,你想想,在同时有背景音乐和小游戏的音乐同时放的情况下,你如何去分辨?其实对于程序员来说,这个时候写个停止播放背景音乐的脚步或处理是非常容易的事情。从这里可以看出细节处理得不好。仓促上市。
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