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这个活动值得肯定,非常有凝聚力,能吸引很多玩家,今天打完后出来的那一瞬间第一次看到那么多玩家,很激动! 希望这个活动可以持续下去,给这个活动的策划一个赞+
再来说说个人建议:
1.真灵大典这个服务器建议改为手动升级或者不能升级,很多卡境界的玩家一进去打个怪就升级了,这点希望改一改,因为这个活动能兼顾到各个境界的玩家。所以这点要保证。

2.匹配的机制建议优化一下,现在是满4人就开一组,打完后再匹配。建议优化下,地图放大(星宫战那个地图就挺好的)划分安全区,分三个战场,可以把所有同境界玩家放在一起,也可以中途加入,累计积分,可以从头战斗到结尾,死了就复活到安全区继续接着战斗,节省匹配时间,也减少了匹配不上的等待时间。

3.积分平衡机制,境界玩家放在一起后,可以增加一些踩玉增加积分的东西(这样就照顾了实力低的玩家参与度)当然踩玉的积分要比杀人的积分获取少一些。杀人太多的玩家得有负面BUFF,不能让他一直不死。(比如连杀多少人之后就会有负面BUFF)

4.奖励。 建议所有参与者都能拿到一份奖励,哪怕是安慰奖也好。奖励也可以大方丰厚一点,这样参与的玩家越来越多、

5.活动周期建议短一点,多开这种比较有凝聚力的活动,笼络玩家。

活动很给力,希望维持,目前想到的就这5点,后面有想到的再来跟帖,也欢迎其他道友来发表建议,让官方把这个活动办得更好! 加油!!