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[装备] 你们一直就削属性,变来变去,没能力别开高境界啊 [复制链接]

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你们一直削、削、削各种属性,既然觉得不合理,当初就不要搞出来,搞出来了玩家快玩到顶了你们就削,一直削(你算算你们削了多少属性了?
⒈任务地图闪避属性基本忽略,闪避做活动基本当没有,要做任务玩家又要花心思改属性
⒉移动速度限速制上限,那么以前的速度属性就要改,一样的又要换掉多余的属性值
⒊增伤、吸收,增加保底增伤和吸收,变相削弱属性
⒋反伤,削减反伤对怪作用,那么反伤除了反伤人,毛用没了
⒌削减任务BOSS不能出神圣一击
(这一下闪避和反伤、神圣一击  任务全失效了)
⒍削减,神装9件套的  神击、神盾、御神 的属性
还有很多,不想举例了我就想问问,你们开出来,是不是玩一段时间就要把属性削废了为止,再开新属性再削,现在已经在变相的削弱神圣一击了,你看看你们新出的仙符套装和仙匣,基本都是搞降低神圣一击,我想问问:下一个准备出个什么属性


还有你们这么多属性,我想问一下你们怎么计算伤害的? 攻击、防御的属性,是如何相互加成的?例如:攻击*会心百分比*增伤*反伤还是怎么滴,是不是你们自己都弄不懂
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所以我问他们,伤害怎么计算的啊,这么多属性

回复 2楼只为你倾心的帖子

有打个比方:这么多属性,两个总战力都是差不多的人物,会出现一个打不动对方,而另外一个可以2刀秒另外一个,这他 猫的 怎么死的都弄不明白,差距在哪里,连个伤害组成,或者伤害计算公式都没有,就一直开开开属性,削削削你好歹相克,也拿个伤害计算公式,其他游戏就看攻防属性基本都知道个大概,这游戏直接不知道伤害怎么来的
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