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兽血铁杆中端玩家建议,GM请关注

建议
    1.以后临时维护提前5分钟系统公告,我想无论多紧急的情况5分钟的时间还是有的,一楼的30秒时间太短
    2.怪物保护机制:针对刷BOSS分配方案按照最大伤害必须是不超过BOSS 四级以上玩家造成以此取代现在BOSS的最后一击决定是否掉落物品的判断。其次针对BOSS最大伤害玩家予以物品保护机制,当BOSS死亡时候,掉落物品优先归造成最大伤害玩家所得。若BOSS死前,该玩家被其他玩家恶意屠杀,则BOSS不再掉落物品,恶意玩家按照被屠杀玩家死亡时是否绿名,是否和平模式,以及等级差别等情况,予以 作恶 值的产生。作恶 值高的玩家在强化 打怪时候将会大大提高失败以及减少物品掉落几率。作恶值可以通过带新人减少 也可以通过NPC 无奖励全地图送信减少 或者商城物品减少。
    3.PK值的问题。恶意PK将会将PK值提高,屠杀绿名和平玩家必须是PK值在红名状态下的本族玩家才可进行,绿名玩家 白名玩家任何情况都不能PK绿名和平模式下的同族玩家。
    4.增加恶人通缉任务,每天对全服前10或者100的PK值玩家,进行通缉任务。任何玩家任何模式下(红名玩家不可被组队,也不可建组)都可进行PK而不会获得PK值的产生,绿名玩家不会打破绿名状态。 完成了PK值的玩家会相应获得 好人 称号,该称号拥有经验加成已近对怪物的伤害加成,对人物无效。被通缉的红名玩家会掉落物品,掉落物品自动回到城市 判官 NPC那里,需要根据相应装备情况支付金钱或者游戏币或者点卡进行赎回。到期不赎回者,将会系统估价优先出售给完成通缉任务玩家,玩家获取绑定。若玩家到期没有购买,该装备则定期在主城 NPC拍卖官 处进行拍卖。
    5 PK模式问题。在玩家任何模式下,被PK时将自动增加一个BUFF  该BUFF允许对PK自己的玩家进行回击,回击时不需要切换模式,不会打破绿名。
    6增加魔界地图 ,需要游戏币购买道具进入,玩家一天允许最多进入2个小时。该地图内拥有众多BOSS,按照级别限制,不同等级玩家传送到不同地图,该地图BOSS掉落商城物品为一般野外地图商城掉落物品几率的2-3倍。
    7 同时限制一般野外地图,同一个角色一天只能获取三次掉落物品,第四次开始,只掉落药品以及金钱,其他物品不再掉落
     以上为一个铁杆兽血玩家的肺腑之言,若百游能采用一二,对广大玩家莫不是一大福祉。