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回复 2楼dagezi1980的帖子

漏洞并不可怕,可怕的是运营商不会在第一,哪怕第二时间了解并解决,一般漏洞是工作室发现并利用的,玩家能有几个人开几十个甚至上百个号?即使玩家发现漏洞自己并不会获利多少,他会分享到朋友,漏洞一般会被发现。所以说,漏洞其实是反映游戏运营公司水平的一个标尺,综合本人玩过的游戏,任何游戏都会在第一时间修补重大漏洞,不会给消息不灵通(其实就是玩家)玩家造成太大损失。重大漏洞的产生并持续,这只能反映运营商的敏感度及决策水平。再说一句,这个游戏是以秒为基础单位,不管PK还是其他环节,其实这已经落后了很多,电脑时代,一般人在一秒之内做出反映并按键的次数超过五次,这就是凡人不被同行看好的重大原因——PK不流畅!