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1.修改法师70后技能,希望能够更加符合游戏要求,70后技能基本上是脊柱,爆炎术和变形术改为技能书升级
2.公会战联赛改为和之前公会战联赛出来时候战场模式一样的,靠争夺地域,那个时候玩公会战联赛很紧张,时间修改为每周二,四,六晚上

八点25到55,二级工会才有参赛资格
3.修改boss物品掉落,现在都是一堆的药水,那个游戏boss打了掉这些东西
4.取消游侠95,98级技能对怪物和宝宝,只能对人物有效,是游戏更加平衡
5.修改各系职业天赋技能,不实用的天赋都删掉,另外天赋点最好是从10级开始没升一级加一点
6.修改远程攻击职业物品拾取方式为攻击范围内拾取
7修改边境战时间为周三,周日晚上八点到九点
10.组队人数建议增加为6人
11.商城出售解绑石
12.元素激活武器无论神器还是传说都是自动激活,神器可以激活相应等级的戒指元素
13.绿名和平状态下,无论同族还是异族都不能攻击,即无敌效果
14.开放三宠出征功能,允许两个宝宝合体
15.现在装备出了五紫属性,防御宝宝合体加血显得比较脆弱,建议修改灵兽合体为转换属性是50%
16.龙巫妖专属技能和龙战士一样,带有晕人技能
17.增加圣城到大平原,王城到沙漠的传送
18.优化地图怪物数量和刷新度,现在95以上基本上没有地方刷了
19.自动打怪界面增加经验石头自动替换功能
20.法师爆炎术升级,能够有冷却时间的减少效果,以及控制技能时间
21.减少祭祀加血技能的速度,拥有一定的冷却时间
22.修改剑士技能,提升剑士练级速度
23.开放宠物二转(建议宝宝等级必须达到100级才允许二转)优化宝宝进化参数,尽量各种类型的宝宝进化都以自身属性为主,调整魔攻宝宝

和物攻宝宝的差距,攻击搞的始终是物攻宝宝
24.变身系统升级,变身系统最高为7阶,适当降低游戏变身暴击伤害
25.100级开放转职,允许各个职业间进行转换
26.出新活动,新地图,尽量调动起种族对战
27.每个服务器开启后,每隔一段时间进行角色回收工作,优化游戏环境
28.游戏大区服务器进行合并,比如电信一区,二区进行合并,电信三区,四区进行合并,每次合并都进行删除长期不上线的游戏号,从而优化

游戏环境
29.提升传说武器13星以上的攻击,神器一分钱不花的攻击就比得上14星传说武器了,所以强烈要求提升传说武器的攻击
30.取消九倍经验玩法,出了九倍经验之后,大部分都是挂机刷怪了,大家也就少了相应的激情,可以适当调高熔岩历练和跑商,篝火,众神,

边境,经验卡的经验奖励,竞技场的经验奖励
31.开放120级,装备110级,120级更换一次,即每隔十级换一次装备