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《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏玩法DIY大赛作品提交帖 [复制链接]

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刚看到活动,准备参加,就发现已经被人抄袭了!!

世风日下啊,该楼层前与之雷同的楼层者,你应该知道你的内容是哪的吧!!请尊重他人的知识产权!谢谢合作!http://bbs.baiyou100.com/showtopic-1315724.aspx 原网址留给后人校对。何去何从,自有公论!


先来一发我之前以及放出的玩法(略加改动)!


一、玩法名称:三人局(高级模式)

二、玩法简介:比赛时因不能保证次次都是偶数人,而且多数情况下是三人,故有此想法!

三、道具需求:与正常高级模式使用的卡牌一样。

四、玩法规则:

(一)、分队方法:

          ·将全部角色牌洗好,随机发给每位玩家张。

     ·若有人获得(赵灵儿·梦蛇)、(魔尊),则将其弃掉,重新补充一张角色牌。

     ·玩家从自己的角色牌中选择张扣在自己面前,剩余角色弃用。

     ·所有人都选择好后,将角色牌同时亮出。

     ·若有玩家选择(赵灵儿)或者(孔璘),则将(赵灵儿·梦蛇)或者(魔尊)发给该玩家,作为后续变身之用。

(二)、开局准备:

     ·每人分发张HP牌,用角色牌盖住HP牌右侧,以显示当前血量。

     ·每人从手牌堆里摸起张牌,作为起始手牌。

(三)、游戏流程:

游戏流程

    ·回合开始 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

    ·事件阶段 决定是否翻取事件牌?

                   若是,则翻取一张事件牌,满足事件条件时,执行事件效果。

                   若否,则直接跳过该阶段。

    ·技牌阶段 可以使用任意张数的技牌。

                   可以放置装备(武器或防具),每人最多装备一件武器或防具

    ·战斗阶段 决定是否战斗?

                 若是,则进行战斗,详见战斗流程说明。

                 若否,则放弃战斗,弃掉怪物堆上第一只怪物,战斗结束。

    ·补牌阶段 若此回合进行了战斗,则从手牌堆补充两张手牌;

                   若此回合放弃了战斗,则从手牌堆补充一张手牌。

    ·弃牌阶段 若补牌后手牌超过三张,则弃掉若干张,保证最多三张手牌。

    ·回合结束 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

战斗流程

          ·确定支援妨碍

       触发玩家决定自己的两名角色谁是触发者,谁是妨碍者;

       另外两名玩家商量,让哪一名角色去妨碍。(允许没有支援者和妨碍者。)

    ·翻取怪物:

        ①触发者翻取怪物堆最上方的一张怪物牌,向大家明示。

        ②检查支援者、妨碍者是否命中。

    ·战斗开始:

        一些角色的技能会在此时发动。

        若多名角色要发动技能,则按“触发角色”->“支援角色”->“妨碍角色”->“其他角色”顺序发动。

    ·出场效果:

        若怪物牌有出场效果,发动其效果。

        如果出场效果直接导致了触发者死亡,则战斗立刻结束,之后的战斗流程均跳过。

    ·比拼战牌:(每人只能出一张战牌!

        ①初步计算战力:

          支援成功:触发方战力=触发者战力+支援者战力;

          支援失败:触发方战力=触发者战力。

          妨碍成功:妨碍方战力=怪物战力+妨碍者战力;

          妨碍失败:妨碍方战力=怪物战力。

        ②从战力低的一方开始打出战牌,之后轮流打出战牌,以提升战力。

         (没有触发和支援的玩家只能打出“天玄五音”等“未参战亦可使用”的战牌。)

    ·战斗结算:

        双方不再出牌后:

            若触发方战力大于等于怪物方战力,算触发方获胜;

            若触发方战力小于怪物方战力,算妨碍方获胜。

       若触发方胜利,则执行怪物的胜利效果,之后将其放入自己的宠物区。

                                      (注:每种属性的宠物只能拥有一只)。

       若触发方失败,则执行怪物的失败效果,之后将其放入废弃的怪物区。

   ·战斗结束:一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

原游戏中NPC、倾慕、混战等规则依然适用。

(四)胜利条件:以下两项满足一项即可:

     ①怪物全部剿灭,此时场上玩家的两名角色所俘获的宠物,战力合计最大的为胜者。

     ②两名玩家所控制的角色全部死亡,剩下的玩家即为胜者。

最后编辑逍遥之韶 最后编辑于 2012-07-27 12:28:38
本主题由 百游客服 GM338 于 2012/11/9 10:30:23 执行 主题置顶/取消 操作
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决战魔尊!

一、玩法名称:决战魔尊!

二、玩法简介:唔~~算是参考三国杀--虎牢关的吧!四人对战适用!

三、道具需求:手牌、怪物牌、角色牌(无需事件牌、NPC牌)

四、玩法规则:

(一)、分队方法:

轮流掷骰子,点数最大者“拜月”、“孔璘”、“重楼”、“玄霄”中选择一个,并将“魔尊”作为变身之用,未选角色弃用。

其他角色给剩余玩家每人发五张,玩家从五张中选择一名角色使用,未选角色弃用。


(二)、开局准备:

·将全部手牌洗好,放在桌面上,作为手牌堆。

·每人拿取一张HP牌,用角色牌盖住HP牌右侧,以显示当前血量。

·每人从手牌堆里摸起三张牌,作为起始手牌。


(三)、游戏流程(玩家暂用“甲”“乙”“丙”“魔”表示):

简易流程示意:刚开始时的流程:……
魔尊上场后的流程:……

每个玩家的回合流程:同逍遥游原本游戏流程,不再赘述。

强调两点:

I.在确定支援妨碍时,使用以下的方案:

(①为甲{或乙、丙}的情况,②为魔尊的情况)

①乙丙决定是否去支援(可以同时支援),魔尊决定是否去妨碍。

②选择自己的一只宠物作为支援对象,“战力-命中”为宠物的“战力-闪避”,甲乙丙选择一位去妨碍。易知,魔尊在游戏初期无支援者。

注,当然,依旧支持“允许没有支援者和妨碍者”。

II.当魔尊玩家操控的角色死亡时,保留装备、宠物、手牌,更换魔尊角色出场,并且魔尊的弃牌上限变为五张。


(四)特殊打法:

·单挑(每回合限用一次):

在战斗回合,弃掉一只怪,然后选择一玩家,两人轮流打出战牌,到任意一方不愿打出战牌为止。比较各自的战力+战牌的和,大者为胜。胜利者选择下列效果之一发动:弃掉失败者战力最低的一只宠物弃掉失败者的装备一个失败者HP-2

·倾慕(每局游戏限用一次):

当某一角色HP降至0且无法救活时,寻找该角色倾慕者是否在场:若在场,则每名倾慕者HP-1,之后濒死角色回复HPHP值为倾慕者减少的总量。


(五)胜利条件:

      魔尊死亡,未操纵魔尊的玩家获胜。

      魔尊外的其余角色均死亡 怪物全部消灭而魔尊未死亡,操纵魔尊的玩家获胜。

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一、玩法名称:钓鱼之无聊打法

二、玩法简介:仿扑克的一种打法,适用于不会玩逍遥游本身游戏的玩家,也便于让逍遥游初学者借此种玩法熟悉卡牌。

三、道具需求:全部手牌和怪物牌。

四、玩法规则:

(一)、分队方法:人数不限,每个人均为一队(以两人为例)

(二)、开局准备:将手牌和怪物牌放在一起洗混,然后粗略的平均分为两份。两人掷骰子,按点数大小依次拿取一份。

(三)、游戏流程(甲乙两人):

             详细流程介绍:游戏开始后

                                     甲的回合:先在桌面上放置自己牌堆里的第一张牌;

                                     乙的回合:将自己牌堆里的第一张牌放在甲的上面,不完全覆盖。

                                     之后甲乙轮流放牌。

              游戏点:

    1.当有人刚放的牌A与之前已放置的牌B一样时,可以收掉A与B之间所有的牌,并将其放置在自己牌堆的最下面。(针对手牌而言)

    2.当有人刚放的牌C与之前已放置的牌D属性一样时,可以收掉C与D之间所有的牌,并将其放置在自己牌堆的最下面。(针对怪物牌而言)

   3.收掉的牌可以作过滤处理,即取出里面所含有的“偷盗”、“铜钱镖”、“冰心诀”、各属性的BOSS级别的怪,正面放置在自己面前,以作为后续之用。

    4.讲解几张牌的功效:偷盗:可以在自己放牌之前,窃取对方的怪物一只。(将这只怪放在自己的面前)

                                      铜钱镖:可以在自己放牌之前,破坏对方的怪物一只。(将这只怪放在主要的放牌序列上)

                                      冰心诀:在对方打出“偷盗”或“铜钱镖”时,使其打出效果无效。

(四)胜利条件(达成一个即可)

          1.场上除你之外的所有玩家均无可以继续游戏的牌了,则你就是赢家。

          2.当六只BOSS怪【蝶精、毒娘子、邪剑仙、水魔兽、熔岩兽王、天鬼皇】都被俘获的时候,游戏即告结束。此时清算自己面前怪物的战力之和,最大者为赢家。

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一、玩法名称:随心所欲·自由自在

二、玩法简介:用主动翻牌的方法决定是取手牌还是打怪,加强了游戏的策略性。

三、道具需求:

手牌:(40)

鼠儿果*2 偷盗*2 铜钱镖*2  天雷破*2 五气朝元*2 窥测天机*2

冰心诀*2 灵葫仙丹*2 隐蛊*4 洞冥宝镜*4 天玄五音*8 金蚕王*4 天罡战气*2 金蝉脱壳*2

怪物:(20全)

角色:(26全)
四、玩法规则:

(一)、分队方法:建议四人玩,分两队,每队两人。

(二)、开局准备:

              ①选角色:随机公开出12个角色,然后每人选一个角色。(队里可商量。)

              ②将怪物牌和手牌(共60张)洗混,然后在四人中间铺开,铺成6*10的样式,反面朝上,等待翻取。

(三)、游戏流程:

       简易流程示意:翻牌→是否成对?→是,一张成为手牌,另一张弃掉→对方回合

                                  →否→对方回合

       详细流程介绍:①开始:任意翻取两张牌。

                               ②使用:如果手中有牌可以使用,则进行使用。

                  ③尝试:如若两张普通牌相同,则一张成为手牌,另一张弃掉;如若不同,则该回合无用。

                          如若两张怪物牌同属性,则选择一只怪物作为挑战对象,然后进行对战模式。

                  ④对战:触发者+支援者(我方另一名队员)VS怪物+妨碍者(对方派出一名队员)

                                             作战流程同官方原始打法。

                               ⑤弃牌:如果手牌多于3张,则弃至3张。

                               ⑥结束:宣告回合结束。


       部分手牌改动说明:

       鼠儿果:从面前的牌面中选择随机两张加入手牌(不可是怪物牌)。

       五气朝元:原效果不变

                     (典当)将此牌弃掉,从牌面中随机选择一张加入手牌。(不可是怪物牌)

       窥测天机:尝试回合前使用:预先看牌面上手牌类的两张牌。

       洞冥宝镜:尝试回合前使用:预先看牌面上怪物类的两张牌。

(四)胜利条件:

        ①对方全员死亡;

        ②怪物全部收尽,双方比较宠物总战力,高者为胜。如果打平,则后手为胜。

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