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《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏玩法DIY大赛作品提交帖 [复制链接]

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一、玩法名称:逍遥游の连连看(10个字之内)
二、玩法简介:经典的小游戏连连看,逍遥游也能玩啦~适合对逍遥游完全不熟读的玩家玩,可以增加对卡牌的熟悉和各种玩家之间的休闲。(200个字之内,阐述设计思路,说明创意点等)
三、道具需求:逍遥游的26张角色牌(包含魔尊和梦蛇)(请简述所需求的卡牌和道具种类。卡牌和道具请在原有“逍遥游”的卡牌和道具中选择)
四、玩法规则:(1500字以内)
(一)、分队方法:一人一队,3到4人为最佳
(二)、开局准备:将26张角色牌洗好,然后按4×6的格局摆好(剩下的两张摆在一边,不够位置),之后决定玩家进行流程的顺序
(三)、游戏流程:

简易流程示意:流程(1)【玩家1进行抓取】→流程(2)【玩家2进行抓取】→流程(3)【玩家3进行抓取】→……流程(4)【玩家N进行抓取】→流程(5)【抓取完毕】→流程(6)【进行结算】→流程(7)【决出胜负】→结束


详细流程介绍:决定好抓取的顺序之后,第一位抓取的玩家开始抓取,每张卡牌上都有HP、战力、命中3个数值,只要这三个数字中任意有一对是相同的(如:云天河&酒剑仙(HP都是8),南宫煌&孔璘(战力都是4),林月如&龙幽(命中都是5)),就可以将它们单独抓出,放在自己手边。行动结束,进入下一个玩家的抓取。直到全部角色牌抓完或没有能配成对的两张角色牌。开始分别统计双方抓取角色的HP、战力、命中总数值。


…………………………

(四)胜利条件:将双方角色的HP、战力、命中总数值统计出来后,进行3次比较(HP、战力、命中分别比较三次)。胜出次数较多的一名玩家获胜。
本主题由 百游客服 GM338 于 2012/11/9 10:30:23 执行 主题置顶/取消 操作
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一、玩法名称:(10个字之内)连连看2
二、玩法简介:与连连看1稍有不同,一样趣味十足(200个字之内,阐述设计思路,说明创意点等)
三、道具需求:26张角色牌(包含魔尊、梦蛇)、20张怪物牌、26张NPC(请简述所需求的卡牌和道具种类。卡牌和道具请在原有“逍遥游”的卡牌和道具中选择)
四、玩法规则:(1500字以内)
(一)、分队方法:1人1队,2到4人最佳
(二)、开局准备:将26张洗好,平均分给每位参与者若干(若不能平均分则随机弃掉若干张)。将10张NPC混入20个怪物中,然后洗匀放在一边。每位玩家获得的角色和怪物都要全部展示,不能单独收起。然后掷骰子决定行动顺序
(三)、游戏流程:

简易流程示意:任意1玩家的流程:

流程(1)抽取怪物→流程(2)检视→流程(3)决定放在自己区域or弃掉对方1个角色/怪物→流程(3)该玩家回合结束,进入下一玩家的回合。

详细流程介绍:

轮到某玩家行动时,抽取1张怪物牌。若为怪物牌:检视其中的战力、闪避数值,然后决定是放在自己的区域内或者选择弃掉对方展示的1个角色、怪物。若选择弃掉,则必须选择1个战力或者命中(闪避)相同的角色/怪物才能弃掉(如:翻到怪物赤鬼王(战力8,闪避5),则可以弃掉对方阵营中的魔尊、林月如、龙幽等。);若为NPC,则除了以下两种情况外必须放在行动玩家的阵营里面:1.我方阵营中有该NPC对应的角色牌。2.非我方阵营中有该NPC的倾慕者对应的角色牌。本玩家回合结束,进入下一位玩家的回合。直到20个怪物10个NPC的混合牌堆全部翻完。进入胜负的结算。

…………………………

(四)胜利条件:计算每位玩家阵营中的全部角色、怪物、NPC的战力、命中数值之和(可以使用计算器辅助计算),点数大的为胜。
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