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《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏玩法DIY大赛作品提交帖 [复制链接]

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一、玩法名称:秒杀怪物(10个字之内)
二、玩法简介:无论精分还是与人对决,一局的时间基本都要1小时左右,是否被打怪那磨磨蹭蹭的各种玩家以及咦?啊?额……………………的磨叽烦到了呢?试试拼速度,把怪物秒杀吧!(200个字之内,阐述设计思路,说明创意点等)
三、道具需求:逍遥游的26个人物卡以及逍遥游的20个怪物卡(请简述所需求的卡牌和道具种类。卡牌和道具请在原有“逍遥游”的卡牌和道具中选择)
四、玩法规则:(1500字以内)
(一)、分队方法:1人做裁判,剩下的1人一队,2到3人最好
(二)、开局准备:将26个人物卡和20个怪物卡分别洗好,然后26个人物卡展示出来,20个怪物卡放在裁判手边。完成
(三)、游戏流程:

简易流程示意:流程(1)裁判翻取怪物→流程(2)玩家的准备时间→流程(3)玩家抓取任意数量人物卡→流程(4)决定该怪物归谁→流程(5)重复流程(1)~(4)直到20个怪物卡全部翻取完毕→流程(6)结算……


详细流程介绍:

每人每个怪物有2秒的准备时间。
参与者需要在5秒内在26个展示的人物卡中选择任意数量,要求这些选择的人物卡的战力值总和一定要与怪物的战力值相同,若抓取错误可以丢掉重新抓取。
凑好后要立即大吼一句“秒杀!”以方便裁判统计。
快且准确者胜利并获得这个宠物,若时间到了参与者都没有抓取好自己的角色,则已经抓取的角色中战力值大的获得宠物。

…………………………

(四)胜利条件:
20个怪物都翻完后,统计每个玩家的宠物,宠物数量多的胜利。
本主题由 百游客服 GM338 于 2012/11/9 10:30:23 执行 主题置顶/取消 操作
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一、玩法名称:鏖战(10个字之内)
二、玩法简介:不限制人数的玩法,无论参与者是奇数、偶数都能玩!(200个字之内,阐述设计思路,说明创意点等)
三、道具需求:全部逍遥游道具(请简述所需求的卡牌和道具种类。卡牌和道具请在原有“逍遥游”的卡牌和道具中选择)
四、玩法规则:(1500字以内)
(一)、分队方法:1人1队
(二)、开局准备:将25个人物(剔除魔尊)里面战力≥4、战力≤3的分别挑出,然后洗好成2垒;再将全部的战牌、特殊牌混在一起洗好成1垒;20个怪物洗好后全部展示出来。基本准备完成。分别掷一次骰子决定行动顺序(相同则相同的玩家再掷一次)。然后每名参与者按顺序分别从2垒角色牌中各抽取1张并展示,用小血卡显示好每名角色的HP。每名玩家起始2手牌,两个角色共用。开局准备结束。
(三)、游戏流程:

任意一名玩家的简易流程示意:

流程(1)回合开始→流程(2)决定是否打怪打,哪个怪(最多两只)→流程(3)决定是否支援,谁支援,是否妨碍,谁妨碍→流程(4)堆砌战力→流程(5)战斗胜利/失败→流程(6)进行结算→流程(7)打怪结束→流程(8)弃牌阶段(上限4张)→流程(9)回合结束。

详细流程介绍:

*回合开始时,行动的玩家补1牌。
*然后选择自己战力≥4的那个角色进行挑战,选择展示的怪物中的不超过2个进行挑战
*可以选择是否支援、是否妨碍(都只能选择自己战力≤3的角色来支援/妨碍)并检视支援、妨碍是否命中
*堆砌战力时,可以发动增加战力的技能(如:连击、仙霞五奇、后羿射日弓等)或者使用战牌,玩家要声明对自己的哪一个角色使用,并且每一个角色一次战斗只能使用每一种战牌各1张。没有玩家打出战牌或使用技能后,查看打怪是否胜利
*打怪胜利/失败的结算:胜利:参战者补1牌后没有参战的角色每人HP-1;失败:参战者HP-2,之后没有参战的角色HP+1。(若某玩家的两个角色HP扣完则该玩家失败)
*战斗结束,可以发动某些技能(如:蛮横)
*弃牌阶段,每名玩家只能保留4手牌,剩下的要弃掉
*关于死亡的处理:当某角色的任意一个角色HP死亡退场之后,立即弃掉全部获得的宠物且补2牌。之后再次到该玩家的回合时,则从没被挑选的对应角色堆中任意抽取1张(HP为该角色HP上限),之后直接进入该玩家回合结束阶段(不需弃牌)。
*怪物挑战失败不需弃掉,放回展示堆
*倾慕系统仍然有效

…………………………

(四)胜利条件:1.20个怪物挑战完毕后统计每位玩家的宠物总战力,大的获胜。2.除了某一位玩家外的玩家认输,则该剩下的玩家获胜。
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