一、玩法名称:鏖战(10个字之内)
二、玩法简介:不限制人数的玩法,无论参与者是奇数、偶数都能玩!(200个字之内,阐述设计思路,说明创意点等)
三、道具需求:全部逍遥游道具(请简述所需求的卡牌和道具种类。卡牌和道具请在原有“逍遥游”的卡牌和道具中选择)
四、玩法规则:(1500字以内)
(一)、分队方法:1人1队
(二)、开局准备:将25个人物(剔除魔尊)里面战力≥4、战力≤3的分别挑出,然后洗好成2垒;再将全部的战牌、特殊牌混在一起洗好成1垒;20个怪物洗好后全部展示出来。基本准备完成。分别掷一次骰子决定行动顺序(相同则相同的玩家再掷一次)。然后每名参与者按顺序分别从2垒角色牌中各抽取1张并展示,用小血卡显示好每名角色的HP。每名玩家起始2手牌,两个角色共用。开局准备结束。
(三)、游戏流程:
任意一名玩家的简易流程示意:
流程(1)回合开始→流程(2)决定是否打怪打,哪个怪(最多两只)→流程(3)决定是否支援,谁支援,是否妨碍,谁妨碍→流程(4)堆砌战力→流程(5)战斗胜利/失败→流程(6)进行结算→流程(7)打怪结束→流程(8)弃牌阶段(上限4张)→流程(9)回合结束。
详细流程介绍:
*回合开始时,行动的玩家补1牌。
*然后选择自己战力≥4的那个角色进行挑战,选择展示的怪物中的不超过2个进行挑战
*可以选择是否支援、是否妨碍(都只能选择自己战力≤3的角色来支援/妨碍)并检视支援、妨碍是否命中
*堆砌战力时,可以发动增加战力的技能(如:连击、仙霞五奇、后羿射日弓等)或者使用战牌,玩家要声明对自己的哪一个角色使用,并且每一个角色一次战斗只能使用每一种战牌各1张。没有玩家打出战牌或使用技能后,查看打怪是否胜利
*打怪胜利/失败的结算:胜利:参战者补1牌后没有参战的角色每人HP-1;失败:参战者HP-2,之后没有参战的角色HP+1。(若某玩家的两个角色HP扣完则该玩家失败)
*战斗结束,可以发动某些技能(如:蛮横)
*弃牌阶段,每名玩家只能保留4手牌,剩下的要弃掉
*关于死亡的处理:当某角色的任意一个角色HP死亡退场之后,立即弃掉全部获得的宠物且补2牌。之后再次到该玩家的回合时,则从没被挑选的对应角色堆中任意抽取1张(HP为该角色HP上限),之后直接进入该玩家回合结束阶段(不需弃牌)。
*怪物挑战失败不需弃掉,放回展示堆
*倾慕系统仍然有效
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(四)胜利条件:1.20个怪物挑战完毕后统计每位玩家的宠物总战力,大的获胜。2.除了某一位玩家外的玩家认输,则该剩下的玩家获胜。