一、玩法名称:逍遥游DUEL二、玩法简介:游戏王卡片可以算是桌游的鼻祖了吧,试试看可不可以把逍遥游移植到游戏王的玩法上。
三、道具需求:2副逍遥游的 角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌,骰子
但要取出下列牌 技牌:五气朝元,窥测天机
特殊牌:灵葫仙丹,洞冥宝镜
四、玩法规则:(一)、分队方法:分为A组和B组,每组1人。
(二)、开局准备:1.各自在整副逍遥游的卡牌中挑出40张或以上的牌作为自己的“卡组”。
2.比赛前各自拥有20点HP。
3.“角色牌”的HP值视为“守备力”的值;“怪物牌”的闪避值视为“守备力”的值。
4. 掷骰子,大的一方决定自己先攻还是后攻,先攻的一方第一回合不能攻击。
(三)、游戏流程:
简易流程示意:流程(1)→准备阶段流程(2)→抽牌阶段流程(3)主要阶段→流程(4)战斗阶段→(5)主要阶段2→ (6)结束阶段
详细流程介绍:1.准备阶段:各自从卡组最上面抽取5张牌作为手牌
2.抽牌阶段:从卡组抽出一张卡加入手牌
3.主要阶段1:可以做的有:①把手牌上的“技牌”,“战牌” “特殊牌”,“事件牌”,“装备牌(武器和防具)”(下面简称为“技战特事装”),盖放在场上(即正面朝下);②通常召唤或特殊召唤一名“角色”或“怪物”;③从手牌使用“特殊牌”,“事件牌”,“装备牌”;④改变场上角色或怪物的表示方式(分为攻击表示和防御表示)。
4.战斗阶段:所有攻击表示的角色或怪物选择攻击对象或选择放弃攻击;部分角色的效果会在此时发动。
5.主要阶段2:如果主要阶段1时没有通常召唤角色或怪物的话,现在就可以通常召唤角色或怪物。也可以使用“技战特事装”的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
6.结束阶段:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
一些注意点1.HP扣除规则: 当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示(竖放)的卡和攻击守备表示(横放)的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的HP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但HP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣HP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的HP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。对方场上无怪物或角色,攻击的战力值直接在对方HP中扣除;也有一些“技战特事装”,角色和怪物效果可以直接扣除对方HP的。
2.战场介绍:“角色怪物区”域5格,用于摆放角色卡和怪物卡,攻击表示的纵向摆放,守备表示的横向摆放。“技战特事装”区域5格,发动时必须摆放在这个区域,发动完后丢入墓地。也可以先覆盖表示地摆放在此区域内,等相应的时候再发动。
3.角色怪物的通常召唤:每回合只可以通常召唤一次;战力1-3的角色和怪物可以直接召唤,战力4-7的需要1只角色或怪物当做祭品,战力7及以上的需要2只祭品。(如阿奴战力为4可以直接召唤上场,重楼战力为5,需要将自己场上一只角色或怪物送去墓地才可以召唤上场。)
4.关于NPC的特殊召唤:手牌中有NPC牌时,将其放入墓地,从卡组,手牌,墓地特殊召唤相应的角色上场(特殊召唤不许要祭品),每回合只可以特殊召唤一次
5.角色技能的发动:角色召唤成功时可以选择自己的一个技能发动,发动过的技能在之后都不能再发动,重新上场时可以再次使用(如死了后从墓地被特殊召唤回来后技能视为都没使用过),一些人物技能可能不适用,忽略吧。
6.“特殊牌”,“事件牌”,“装备牌”的发动:可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。同一角色可以装备任意数量的“装备牌”
7.“技牌”,“战牌”的发动:不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。
8.关于宠物:当将对方的怪物打败时,对方的怪物不送去墓地,而是作为打败他的角色的宠物,若是怪物将怪物打败(如蛇妖男打败了蝶精)则不能作为宠物,将被打败的怪物送入墓地。
9.关于倾慕:战斗时不能攻击自己倾慕的角色(如阿奴不能攻击李逍遥,但李逍遥可以攻击阿奴);相互倾慕则相互不能攻击对方。自己场上有倾慕者时,死亡时可以复活一次(不视为特殊召唤,即使用过的技能任不能使用)。
(四)胜利条件:
1.率先将对方HP减至0的一方胜
2. 牌组率先变为0的一方败,另一方胜
3.一方认输,另一方胜