注册

发新话题

《仙剑奇侠传-逍遥游》游戏玩法DIY大赛作品提交帖 [复制链接]

1#

一、玩法名称:仗剑走江湖
二、玩法简介:人在江湖飘,哪能不挨刀?江湖输赢不看你武功有多高,就看你装备有多少。即使HP降为0,只要武器数目多,就能反败为胜。
三、道具需求:角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌
四、玩法规则:
(一)、分队方法:分为A组和B组,每组1人。(因为武器牌和防具牌实在太少了)

(二)、开局准备:1.将“防具”与“武器”从手牌堆中分离独自组成一个“装备牌”牌堆

                  2.将怪物牌、事件牌、手牌、装备牌分别洗好,扣在桌面上,作为相应的牌堆

                  3.纷发角色牌与起始牌(同高级模式)

                  4.人物可以装备任意数量的武器和防具

(三)、游戏流程:


简易流程示意:流程(1)回合开始→流程(2)事件阶段→流程(3)技牌阶段→(4)战斗阶段→(5)补牌阶段


详细流程介绍:1.回合开始:双方同时亮出角色牌,若自己的倾慕者正好是对方选择的那个人物,自己可以            抽取1张“装备牌”装备。如双方互为倾慕者,都可以抽取一张“装备牌”装备。


2.事件阶段:翻取事件牌,读取并执行。若翻取的事件牌与自己的角色刚好是同一代仙剑中的(如角色是“云天河”,抽取的事件牌是“拜访石沉溪洞”)则可一抽取一张“装备牌”装备。


3.技牌阶段:可以使用任意张数的技牌,部分角色可在此阶段发动技能。



4.战斗阶段:翻取怪物牌:若是NPC牌且是自己的倾慕者则可以抽取一张“装备牌”装备,若不是自己的倾慕者则从NPC两个效果中选一个执行;若是怪物牌则进入战斗流程(同初级模式);若战斗胜利可以再抽取一张“装备牌”装备。


5. 补牌阶段:将手牌补到三张为止。

(四)胜利条件:

1.若“装备牌”被抽完,则比较谁的“装备牌”多,多的一方胜利。


2.当一名玩家HP降到0时,提前进行“装备牌”数目比较,还是“装备牌”多的一方胜。


3.敌方玩家中途认输


4.“装备牌”数目相等则为平局(如此有意思,再来一局分高下吧)


补:就看你怎样把握了,当自己的“装备牌”比对方多时,你可以想方设法使自己的HP尽快降到0,即使死了,但还是胜利,置之死地而后生。当对方有这种想法时,你也要想尽办法拖住对方不让他自杀。还有希望可以多出些“武器牌”和“防具牌”,让这个玩法更完善,不然运气好可能一下子就把“装备牌”抽完了。

最后编辑宋羽裳 最后编辑于 2012-07-27 15:18:15
本主题由 百游客服 GM338 于 2012/11/9 10:30:23 执行 主题置顶/取消 操作
分享 转发
TOP
2#

一、玩法名称一决高下

二、玩法简介:类似于“神奇宝贝”卡片比弱点的玩法,最简单不过了。打怪,战力高是王道,拥有较高的战力,基本上锁定战局。让我们用战力说话,用战力来一决高下

三、道具需求:角色牌、怪物牌、NPC牌、骰子
四、玩法规则

(一)、分队方法:分为A组和B组,每组1人。

(二)、开局准备:1.将“角色牌”,“NPC牌”与“怪物牌”取出,混合后洗牌,分为均等的两份“卡牌堆”。

2.双方各掷一次骰子,点数大的一方先选择“卡牌堆”。

(三)、游戏流程:


简易流程示意:流程(1)→战斗阶段流程(2)战斗阶段→流程(3)战斗阶段→(4)……      

详细流程介绍:1.双方依次从自己的牌堆最上方取出一张掀开,比较战力大小,战力大的一方胜,胜的一方将对方的那张牌据为己有,将本回合的卡放置在自己的牌堆最下面


2.如出现战力相等,则进入下一个战斗阶段,下个战斗阶段胜的一方将对方的两张牌占为己有,将两回合所有的牌放置在自己牌堆最下面。若战力任相等,以此类推。


3.出现“倾慕对战”。①双方都是“角色牌”:若是单方的倾慕,则被倾慕者胜(如“李逍遥”与“阿奴”就是"李逍遥"胜);若是相互倾慕,则双方各掷一次筛子,点数较大的一方胜。②一方是“角色牌”一方是“NPC牌”:角色牌直接胜③双方都是“NPC牌”:无倾慕对战。


4.出现“角色打同代怪”。当“角色牌”和“怪物牌”对战时,若他们属于同一部仙剑游戏中(如“李逍遥”碰上“水魔兽”),“角色牌”将“战力”与“命中”相加作为新的战力(“李逍遥”战力变为7),本战斗阶段结束后恢复为原来的战力。

5.“角色牌”的人物技能只有直接加减战力的技能有效;“怪物牌”只有直接加减战力的宠物效果有效,给主人加战力的效果视为给自己加战力;“NPC牌”的效果只有直接加减战力的效果有效。

                

(四)、胜利条件:

1.哪一方率先将对方的牌堆变为0就是胜利。


2. 敌方玩家中途认输



TOP
3#

一、玩法名称逍遥游DUEL

二、玩法简介:游戏王卡片可以算是桌游的鼻祖了吧,试试看可不可以把逍遥游移植到游戏王的玩法上。

三、道具需求:2副逍遥游的 角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌,骰子

但要取出下列牌 技牌:五气朝元,窥测天机


特殊牌:灵葫仙丹,洞冥宝镜

                

四、玩法规则

(一)、分队方法:分为A组和B组,每组1人。

(二)、开局准备:1.各自在整副逍遥游的卡牌中挑出40张或以上的牌作为自己的“卡组”。


2.比赛前各自拥有20点HP。


3.“角色牌”的HP值视为“守备力”的值;“怪物牌”的闪避值视为“守备力”的值。

4. 掷骰子,大的一方决定自己先攻还是后攻,先攻的一方第一回合不能攻击。

                  

(三)、游戏流程:


简易流程示意:流程(1)→准备阶段流程(2)→抽牌阶段流程(3)主要阶段→流程(4)战斗阶段→(5)主要阶段2→ (6)结束阶段

详细流程介绍:1.准备阶段:各自从卡组最上面抽取5张牌作为手牌


2.抽牌阶段:从卡组抽出一张卡加入手牌

3.主要阶段1:可以做的有:①把手牌上的“技牌”,“战牌” “特殊牌”,“事件牌”,“装备牌(武器和防具)”(下面简称为“技战特事装”),盖放在场上(即正面朝下);②通常召唤特殊召唤一名“角色”或“怪物”;③从手牌使用“特殊牌”,“事件牌”,“装备牌”;④改变场上角色或怪物的表示方式(分为攻击表示防御表示)。

4.战斗阶段:所有攻击表示的角色或怪物选择攻击对象或选择放弃攻击;部分角色的效果会在此时发动。

5.主要阶段2:如果主要阶段1时没有通常召唤角色或怪物的话,现在就可以通常召唤角色或怪物。也可以使用“技战特事装”的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

6.结束阶段:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

一些注意点

1.HP扣除规则: 当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示(竖放)的卡和攻击守备表示(横放)的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的HP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但HP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣HP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的HP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。对方场上无怪物或角色,攻击的战力值直接在对方HP中扣除;也有一些“技战特事装”,角色和怪物效果可以直接扣除对方HP的。

2.战场介绍:“角色怪物区”域5格,用于摆放角色卡和怪物卡,攻击表示的纵向摆放,守备表示的横向摆放。“技战特事装”区域5格,发动时必须摆放在这个区域,发动完后丢入墓地。也可以先覆盖表示地摆放在此区域内,等相应的时候再发动。

3.角色怪物的通常召唤:每回合只可以通常召唤一次;战力1-3的角色和怪物可以直接召唤,战力4-7的需要1只角色或怪物当做祭品,战力7及以上的需要2只祭品。(如阿奴战力为4可以直接召唤上场,重楼战力为5,需要将自己场上一只角色或怪物送去墓地才可以召唤上场。)

4.关于NPC的特殊召唤:手牌中有NPC牌时,将其放入墓地,从卡组,手牌,墓地特殊召唤相应的角色上场(特殊召唤不许要祭品),每回合只可以特殊召唤一次

5.角色技能的发动:角色召唤成功时可以选择自己的一个技能发动,发动过的技能在之后都不能再发动,重新上场时可以再次使用(如死了后从墓地被特殊召唤回来后技能视为都没使用过),一些人物技能可能不适用,忽略吧。

6.“特殊牌”,“事件牌”,“装备牌”的发动:可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。同一角色可以装备任意数量的“装备牌”

7.“技牌”,“战牌”的发动不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。

8.关于宠物:当将对方的怪物打败时,对方的怪物不送去墓地,而是作为打败他的角色的宠物,若是怪物将怪物打败(如蛇妖男打败了蝶精)则不能作为宠物,将被打败的怪物送入墓地。

9.关于倾慕:战斗时不能攻击自己倾慕的角色(如阿奴不能攻击李逍遥,但李逍遥可以攻击阿奴);相互倾慕则相互不能攻击对方。自己场上有倾慕者时,死亡时可以复活一次(不视为特殊召唤,即使用过的技能任不能使用)。
          

(四)胜利条件:

1.率先将对方HP减至0的一方胜


2. 牌组率先变为0的一方败,另一方胜


3.一方认输,另一方胜





TOP
发新话题