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逍遥游游戏玩法DIY【唯我独尊】

一、玩法名称:唯我独尊(3-24人)

二、玩法简介:打破玩家必须组队参赛的旧格局,开创唯我独尊的一人单挑新局面。不再担心比赛时找不到队友,也不再担心跟队友配合不佳的尴尬,即便是单数的玩家参与,也不再担心凑不齐人。

三、道具需求:1张战力棋盘,2个战力棋子,N张属性纸板(N是参赛人数,2<N<25),2N个属性棋子,1个骰子,158张游戏卡牌。

四、玩法规则:(1500字以内)

(一)、分队方法:一个玩家便是一组,即N

(二)、开局准备:每个玩家在24张角色牌中抽取一张,没有抽到的废牌弃掉。抽到灵儿和孔璘的,将变身的梦蛇、魔尊做备用。准备好怪物牌堆、手牌堆、事件牌堆,与高级教程一样。

(三)、游戏流程:


简易流程示意:

流程(1)玩家们以顺时针或逆时针方向开始回合,从谁开始以投掷骰子获胜者决定

流程(2)事件、技牌阶段与高级玩法相同(此玩法默认我方、己方就是触发者自己,敌方就是N-1的其他玩家,即默认的敌我格局)

流程(3)战斗阶段,愿意做支援者和妨碍者的玩家可在确定支援妨碍的身份后,支援者和妨碍者立刻补1张手牌,如果出现多人想做支援者或妨碍者时,以掷骰子点数最大者担当。规定支援者和妨碍者必须同时确认、不得出现空缺其一(此时,规定我方、己方是触发者和支援者,敌方是N-2的其他玩家,此规定有效到本回合结束,下一回合自动恢复到默认敌我格局);或者支援者和妨碍者都空缺。

流程(4)补牌、弃牌阶段与高级模式一样。

流程(5)开始下一玩家的回合。


详细流程介绍:

1.此玩法默认我方、己方就是触发者自己,敌方就是N-1的其他玩家,即默认的敌我格局。根据这个宗旨,在事件牌阶段,事件是“闯荡试练窟”,执行效果是触发者自己补2张,其他2张可以补给N-1的敌方中的任一人或任二人。事件是“破除禁咒空间”和“绝世美味”则功能直接在触发者本人身上生效即可。

根据这个宗旨,星璇的兄长技能改变成在手牌堆中换血:在手牌堆拿取与自己手牌数量一样的手牌,筛选后最多保留4张,其余弃掉。梦璃的妖王:可选择给任意一参加玩家使用此技能。

对于战牌,天玄五音,没参战的玩家当然还是可以给任一回合参加战斗的人使用,但在“唯我独尊”的玩法里没有人愿意白白浪费自己一个战牌吧!同理,技牌中的鼠儿果也还是可以给任意玩家补。而五气朝元,使用效果也是如此,你是触发者效果就是你HP+1,你如果是敌方,那N-1的玩家就都HP+1了。所以想好在用啊!

2.战斗阶段规定我方、己方是触发者和支援者,敌方是N-2的其他玩家,此规定有效到本回合结束,下一回合自动恢复到默认敌我格局。

根据这个规定,怪物的出场效果、宠物效果跟高级模式一样,胜利结算和失败结算的我方、自然是触发者和支援者,无支援者就触发者自己了,但是像熔岩兽王这种胜利结算敌方全部HP-2,触发者你就横扫全场了。

战斗结束后,补牌和弃牌依然依照此规定。

此回合结束后,开始新的回合,就恢复到默认敌我格局了。

3.唯我独尊玩法的倾慕者规则,跟高级模式一样。

4. NPC卡牌的加入效果在“唯我独尊”玩法不能使用,因为一个玩家死亡后,就不能通过NPC加入复生,对于柳梦璃的梦傀儡技能做特殊处理,可以做支援和妨碍者,但游戏回合不计算此玩家在内,跳过此玩家,游戏结束后还存活也不能是最后的赢家。

5. 混战、横置在唯我独尊玩法同样适用。特别的是,横置的玩家自动跳过一个回合不得参与比赛,横置期间也不得支援,妨碍。

6. 唯我独尊规定,全场限定玩家最高的战力是15,最高命中是10

7. 无特殊说明则与高级模式玩法一样,如果有不足和疏漏之处,恭请各位玩家不吝赐教!

(四)胜利条件:HP0,也无其他方法恢复HP的玩家,死亡退场,其余玩家依旧依原先顺序开展回合。直到最后决出胜负。剩余两名玩家决战时,自然没有支援者和妨碍者,就像在游戏中没有队友一样,一切都靠自己啦!能最后胜出的玩家,当然可以自豪的说:逍遥游,唯我独尊啦!