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『仙剑奇侠传』
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【仙剑奇侠传五前传】
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仙剑越来越简单了
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仙剑越来越简单了
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2012-09-25 21:38
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49楼
静若雏菊
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一群迷宫控~~~难道不觉得迷宫很虐人吗???不会在被虐中产生快感吧??
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51楼
静若雏菊
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无法认同,难道仙系列不是以剧情作为亮点吗???
迷宫什么的,我基本上都讨厌,记得曾经在神魔井的地图里被虐的扔鼠标~所以,我实在不喜欢这种踩地雷式的回合制,一进入战斗,把迷宫原来走的路和方向全搞乱了,又 得重新打,所以现在比较期待古剑2能做出革新,还是即时制好~~像剑侠情缘那样的就好~~
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2012-09-25 22:08
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53楼
静若雏菊
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能不能不要这样子打击我啊~~~不难吗??晕,我认为那个迷宫真的很让人崩溃~
仙剑不能即时制这点我知,也没怎么指望了,觉得姚仙在创新和进取上远输于张君毅他们~~也许是年纪大了,过于保守~~
虽说有部分玩家认为回合制是仙剑的精华,但我以一个资深游戏玩家的角度来说,即时制才是更好更合理的游戏方式。
网游当中即时打怪那些华丽的技能效果让人觉得远比回合制有趣得多~~
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55楼
静若雏菊
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我现在就被你崩溃掉了~~老天~~你这是极品玩家啊~~~~让我情何以堪??
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2012-09-25 22:29
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57楼
静若雏菊
的帖子
那就增加剧情丫~~~没必要弄复杂的迷宫来充数吧~~~
若怕被玩家快速翻盘,可以把支线设计丰富些,主线剧情加长,我想这应该能做到吧~
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