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2013-03-25 12:35
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1、多洛特抢BOSS,打架同种族的取消红名,工会模式或其他模式也行,可以同种族的互相打架,不出现红名。
这游戏的特色是人族、兽族的对立,但发展到现在已经失去了原创的涵义,成了一边倒的情况,影响了游戏的娱乐性,打击了玩家的积极性。兽族没人了,人族也玩的没意思,建议多洛特抢BOSS,取消同族打架红名的限制。
2、一天两次山谷的赠点应做调整。那个任务从第一天起就没有意义和公平性。弱族不可能得到赠点,小号不可能得到赠点,强号一直霸占着山谷的赠点,打架时无限复活,无限兽魂,因为他们有每天采到的多余的赠点买东西。为了公平起见建议修改此活动。增加佣兵任务的赠点,大家通过平等的机会得到相应的报酬。
3、目前兽族技能弱是大家一直反映的事实,玩兽族的人本来少,现在使用兽族技能打架的人更少。建议适当调整兽族的技能。
4、建议开放紫色魂魄换自己想要的魂魄。具体换法G M可估算一下,合理就行。
本主题由 版主 夜雨风萧 于 2013/9/7 13:13:39 执行 提升/下沉主题 操作
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2013-03-25 21:02
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**,要是玩兽族的都把技能改**族的,祭祀改法师,弓手改猎人,那还不如去玩个人族号算了,省的天天被人族追着打。既然玩上的兽族,就是想着兽族的技能能公平点,这样大家一起玩才有娱乐性。
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