1#
银光图片

历练幻境是百游新推出的FB,感觉是在用心做,并充分考虑到野外开红的各种不稳定因素,但还有以下几点可以做得更好:1:我们为什么要进入这个历练幻境?是恩怨纠葛?还是希望得到奖励?建议历练幻境分为2种。
2:一种以境界分开,在里面寻找相应物品和击杀相应怪物或者BOSS可以获得积分,然后用积分兑换奖励。可以看到现在的奖励系统依然初具雏形,但是还没有考虑到进入历练幻境如何出来。建议进去的完成任务想获得奖励的玩家进入后像血色那样随机出现于一个点,点击右上角“离”可以离开,但是这个FB允许杀人,被杀积分减少,一天能进入次数上限为3,每天能获得积分有上限。这种历练幻境是任务类的,也可以让一部分半RMB和非RMB玩家享受相应乐趣。
3:另一种历练幻境是以PK为主,用以解决各大宗门、势力的恩怨纠葛,里面进入点固定,但不能只有一个,如果只有一个,那么一个宗门堵人就没法玩了。同样里面可以增设部分强力怪物,在PK的时候可以利用怪物来达到意想不到的效果。同样这里面地形也应此起彼伏,这样才能增加PK的变化性和激烈性。
4:甚至我们的思想可以更加开放:2个宗门为了解决矛盾或者一争长短,可以在消耗某种物品{商城购买火BOSS掉落}或者一定宗门资金的情况下,开启一个独立的只能由两个宗门成员进入的FB。像资源站那样争夺某种东西,然后比宗门积分。当然这个FB不能以总积分决定胜利,而是以时间到了为结束,胜负评判标准是积分多少,这也可以让宗门更加团结,也让玩家享受了了配合和PK的各种乐趣。不妨这样设定:每天宗门战一个宗门上限为3次,每次持续30分钟,击杀一名玩家获得一积分,连续击杀每次额外增加1积分。死亡不掉积分,击杀连续击杀玩家获得额外积分,采集相应“点”的玩家获得积分,个人积分总和就是宗门积分。
以上只是个人见解,双线33区 吟枫浅忆诗浮华