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回复 4楼Lapapa的帖子

看了斑斑的回复,感觉斑斑对咱们游戏还是很了解的。不禁想说几点。
一:行者闪避看着是高,但是那是以前。我们服大行者25万闪避开技能53万闪避,10万左右命中的法师大火照样有几率3下全中,奶妈的毒干脆无视闪避,法师的小火球也是无视闪避的,这是正常设定无可厚非但是确实是变相的削弱了闪避。
二:随着版本的更新元神系统,守护星系统,宠物系统,仙器系统,提供了海量的命中,现在的闪避行者仗着有加闪避的技能其地位也岌岌可危,更有甚者曾经流行过的闪避奶妈已经绝迹。
三:不难看出龙腾曾经的职业王者,已经走了下坡路,由于行者过去的强势,百游在通过很多新系统变相削弱行者。例如元神加满后的圣神绝迹,行者是加跑动速度,奶妈是加毒加深,法师是加法术加深,战士是加全减,相比其他职业的加成,跑动速度这种属性差强人意,守护星提供了大量的命中然而根本不加闪避,不知道这算不算数值提供的失衡,再看看行者的副手,两个主属性毫无用处。
四:希望百游不要过犹不及,闪避奶妈已经绝迹,闪避行者还会远么,顺便说一句战士,灵媒,破军确实垃圾现在,想想办法改变一下吧。