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[活动] “洞玄”体验版上线-意见征集活动 [复制链接]

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感觉没以前好玩了
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电信2区 坠魔谷 角色名:残阳
   洞玄这职业还是改辅助比较好.以现在这个职业的技能来看,完全是不可能打输出的.但是打辅助的话.会很强大.
再有就是那武器的设置真的是不敢恭维. 飘在身边或者是背在背后都行..为什么要抱着?
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新职业洞玄建议

大区:电信二区    角色名:颓废拽少意见内容:    1  蓝的消耗太大,完全回不过来
           2  群体技能太过垃圾,既然是群攻击职业,群攻技能应该有特色点。
           3  防御太低了,又没恢复技能。逍遥一下就能弄死。
           4  法宝的回血技能太低了,和无极一样,根本的残废。回那一点点血的时候别人打你一下都不止那么多。
           5  幡影遁的直线攻击我觉得没什么用,你想想直线上能有几个人。还不如改成方圆几阁。
           6  那些控制技能只能控制近距离的,别人站远处打你就没事了。我想应该弄成,自身受到伤害对攻击目标怎么怎么的。
           7   我整体看的都不像魔修,魔修应该有自己的霸道、决杀技能。
           以上是我对洞玄的建议。毕竟才刚出来,还没玩到后面。很多事情不好说,只能说慢慢发掘。
           这个职业大家都盼望了好久的,应该要有自己的特色。那样才能勾起大家的兴趣。新职业嘛,需要磨合期,希望洞玄这个职业越弄越好。
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该用户帖子内容已被屏蔽
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双线37区小灵天 角色名:求魔239
1.技能太耗蓝,跟不上回复的速度,希望可以改进下技能的耗蓝量。
2.洞玄的技能可以多以辅助技能和控制技能发展,可以多发展阵法,群体BUFF,诅咒,持续伤害,团队加成方面发展,也可以发展召唤BB召唤师方面发展。
3.武器拿着太大,没有美感,可以选择是在身边围绕转的那种,杀敌于无形。
4.魔修就该有魔修的技能,伤敌一千自损八百,可以有自爆技能,受到自己生命8,90%的伤害,自己受到个70左右。
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新职业洞玄建议

大区:电信二区        角色名:忠贞不渝的爱情 意见内容:    1  蓝的消耗太大,完全回不过来
           2  群体技能太过垃圾,既然是群攻击职业,群攻技能应该有特色点。
           3  防御太低了,又没恢复技能。逍遥一下就能弄死。
           4  法宝的回血技能太低了,和无极一样,根本的残废。回那一点点血的时候别人打你一下都不止那么多。
           5  幡影遁的直线攻击我觉得没什么用,你想想直线上能有几个人。还不如改成方圆几阁。
           6  那些控制技能只能控制近距离的,别人站远处打你就没事了。我想应该弄成,自身受到伤害对攻击目标怎么怎么的。
           7   我整体看的都不像魔修,魔修应该有自己的霸道、决杀技能。
           以上是我对洞玄的建议。毕竟才刚出来,还没玩到后面。很多事情不好说,只能说慢慢发掘。
           这个职业大家都盼望了好久的,应该要有自己的特色。那样才能勾起大家的兴趣。新职业嘛,需要磨合期,希望洞玄这个职业越弄越好。
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洞玄

电信6区(赵杀神)

我觉得新职业应该要有一个无敌技能,现在几种职业都没了无敌技能!新出的应该要有,这样会吸引广大网友关注!还要把天道的剑域改良进入新职业!一样的远程攻击人物标明也说了洞玄是群体攻击强大,,要是没剑域的效果就不对符了!!
  最后希望贵公司尽快堆开转职洞玄!哥心急想玩!
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新职业的bug

         大区电信一区         角色名:在哪都无聊
         新职业在探宝中获得的炼器材料合成的紫装有时是80级的装备,希望官方尽快处理
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回复 1楼紫灵的帖子

电信一区  逆情寒  
洞玄这个职业技能很华丽,就是太耗蓝了,支持这个职业不能转职的,要是能转职,整个区都是洞玄了,可以把这个职业搞成辅助性职业,太变态了不行,其他职业就没人玩了,还有就是武器太难看了
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电信一区:陈德彪

建议:我看了很多其他人的建议,大多都是说耗蓝大,我觉得应该给洞玄弄一个回蓝技能 天道不是有春风化雨吗,这样就又有人说了 这技能是不是太鸡肋了,没有错,不过要是还增加一个类似魔法盾的技能呢,比如掉100血,开了魔法盾就能吸收伤害而减少蓝,也样不是增加了洞玄的操作性,可玩性,这样回魔技能就不鸡肋了而且坚决了耗蓝的问题,何乐而不为呢。
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111#

回复 110楼上古修士陈德彪的帖子

电信一区:陈德彪       (晕了发贴10分钟就不能改了,那我再发一个)

建议2:都说拿武器的姿势不好看,我也觉得有点俗,修仙游戏嘛,建议把幡改成围着自己飞,不要用手拿,这样不是4种职业各有特色了吗?


                        自己玩了一个洞玄小号,技能华丽,赞啊!
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112#

回复 1楼紫灵的帖子

大区:网通区
角色名:天魔o柒煞

意见1,拿着武器走路的方式太囧了。骑上坐骑也显得老奇怪的说。。建议把武器阁在背上(参考天道)会比较美观
意见2,法宝无法认主问题,35级前是显示非职业无法认主的,到35级后才可以认主
意见3,装备设定,数据基本和逍遥一致,无法显示职业差异,至于说法力消耗大这个问题我倒觉得问题不大,洞玄本来就是走法师路线的,希望装备设定也能有所侧重,和逍遥差不多这也太没创意了
意见4,技能设定,普遍会觉得技能比较华丽,是不是单体的特效有点像群体了,群体技能的特效倒像是单体技能,这换换感觉会不会好点?这仅是视觉方面来说而已,由于本人的洞玄号还在筑基,其他方面尚待发掘
暂时就这么多了,版主你怎么看
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新职业洞玄建议

大区:电信二区          角色名:置死地而后生意见内容:    1  蓝的消耗太大,完全回不过来
           2  群体技能太过垃圾,既然是群攻击职业,群攻技能应该有特色点。
           3  防御太低了,又没恢复技能。逍遥一下就能弄死。
           4  法宝的回血技能太低了,和无极一样,根本的残废。回那一点点血的时候别人打你一下都不止那么多。
           5  幡影遁的直线攻击我觉得没什么用,你想想直线上能有几个人。还不如改成方圆几阁。
           6  那些控制技能只能控制近距离的,别人站远处打你就没事了。我想应该弄成,自身受到伤害对攻击目标怎么怎么的。
           7   我整体看的都不像魔修,魔修应该有自己的霸道、决杀技能。
           以上是我对洞玄的建议。毕竟才刚出来,还没玩到后面。很多事情不好说,只能说慢慢发掘。
           这个职业大家都盼望了好久的,应该要有自己的特色。那样才能勾起大家的兴趣。新职业嘛,需要磨合期,希望洞玄这个职业越弄越好。
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电信8区,晴天的拖油瓶
新职业洞玄,我觉得武器抱着不好看,建议还不如飘着,更像法师的感觉,
                     攻击出来的紫光太耀眼,范围很大,太夸张,,现在还在练级中,对于技能还没什么接触
                     感觉这个职业像法师,远距离攻击,技能可以偏攻击高发展
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大区:双线三十区  角色名:月舞花溪
为了体验这个新职业,还特别去创建了一个小号:月舞莹儿,现在刚40多级。我对这个职业的一些看法:技能耗蓝太厉害,我全气血加点蓝都不够用;蛟龙幡这个技能效果颜色太重,太亮,看不到目标。
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洞玄职业建议

回复 21楼我是队长的帖子

双线三十五区    金翰仙宫        角色名:曰后再说

                1、武器设计的太难看,过于大了,还是抱手上的,给人感觉太不协调了。


              2、群攻技能效果不好看,一点都不大气。


               3、法力消耗过高,求降低。


                4、职业特性不明显。

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117#

                                                               大区:网通大区        角色名:Q奇哥Q  
     洞玄,是我们期待以久的职业,并且百游也做出了大力的宣传,使一些老玩家有了玩下去的动力。这个职业应该是超乎我们的想象力的一个职业,所以我为此提出了一些建议。
建议: 1、最好是能出专职,因为这样可以让我们直接体验到后期的技能。
            2、既然是魔道吗,应该让那个武器在后面飘着这样可以个霸气些,如果是女角色也会觉得飘逸些。
            3、貌似这个角色有些技能还没有音效如果在加上音效那就更完美了。
                 希望《凡人修仙传》越办越好
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118#

首先技能书是个问题、其次法力消耗是个问题、并且洞玄对其他职业的限制太大、可以说洞玄太强大了、到了后期的技能更是变态、能破隐身、瞬移能解除异常状态还在瞬移路上对目标造成伤害、可以说逍遥被破除隐身等于废了、对其他职业的克制性太大了、这么强大的职业 玩家都去转了洞玄、那么其他职业还有什么用、洞玄之间的纯PK、只是一点小建议

      电信一区  透进骨z1里的蛮
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119#

回复 1楼紫灵的帖子

大区:   【电信二区】
角色名:【彡帝冕灬丨钏】

意见内容:

1.首先就是玩家现在还不能传洞玄。
2.那是幡,直棱棱,硬邦邦的,一点飘逸感都没有,普攻居然是直接拿幡砸?
3.技能 陷阱 定身 加血 无敌 群控 距离…这个职业要是玩起来其他职业还能混不?
4.洞玄跑跑起来的时候个人感觉好楞。
5.洞玄玩到以后希望不会闪避高 会减高 攻比无极还掺。
6.蓝的数值不够,技能消耗栏能不能减少点。
7.个人感觉如果是修魔的话,身体强度应该特别大,在击杀了妖怪或者是人物之后自身应该在某个方面得到提升
8.如果是修魔的话,那就是众人的天敌,其他职业应该在某个技能方面能克制住住魔休。
9.魔休是公认的天敌,那么他的升级速度应该很慢,在其他方面强可以理解。
10.作为魔修,并不在意他人眼中的自己在行事方面的诡秘之处。 这个诡异之处在哪里能够体现出来?
11.感觉修魔可以出专属时装,坐骑,或者bb.
12.修魔在修仙界里是遭人唾弃的职业,那么他的血腥之处应该更好的体现出来。
13.洞玄说能够召唤魔界恶灵来辅助战斗,那么随着境界的提升,召唤的魔界恶灵是不是越来越强,数量越来越大?
14.个人感觉魔休可以有一个技能是改变外貌,能变成天道,逍遥,来混乱众人的视线,好来无恶不作。
15.个人感觉魔道的法宝不应该改一下,魔道象征着邪恶,那么法宝也应该是很血腥的物品。
16.在各个技能的冷却方面个人感觉可以随技能的强弱来调整时间,并给与其他职业对比,不要出现霸主无敌的情况。

   希望继续努力,把游戏改的更加完美!!!
最后编辑凡人555 最后编辑于 2013-03-21 16:19:00
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洞玄

                    大区电信一区   角色名:在哪都无聊
                    经过大家的体验,洞玄的耗蓝的确太大了,天道有耗蓝回血,那么洞玄是不是该来个耗血回蓝吧,毕竟魔道本来就有一个自损生命来提高战斗的能力,那么洞玄作为魔修有这样一个技能也很正常吧。这样既能解决蓝的问题,也不会让这职业太过牛x了保持了职业的平衡
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