很兴奋的等到贺岁测试,也和很多玩家一样都在服务器开启的这几天中很认真的体会了一下,毕竟游戏是测试阶段,当然会有很多问题,不过游戏中大问题还是很少的,只是一些局部上的设定还有待在测试中不断改进,并且汇总了一下玩家们的建议,希望下次更新以下一些方面可以得到改善!
1:希望副本中和部分地图可以设置复活点选项
(因为很多玩家反应,游戏地图很大,尝尝死后要从主城跑到刚才的地方,很麻烦,如果是一般地图还好,如果是副本中,那就另当别论了,玩家好不容易组起队伍,打到BOOS的时候不会特意的等待,如果这时候恰巧龙珠用完又被怪物杀死那么,很有可能这个怪的任务点就错过了)
2:视角问题
(部分玩家反应,龙腾的视角总是随着角度的问题而自动回缩,而且没有自动回伸的效果,这样很麻烦,总是要从新拉回视角,很不便玩家的游戏舒适度,还有就是视距问题,总不可能按着玩家们提供的修改文件方式来增加视距效果,当然这点可改可不改)
3:任务系统
(很多玩家反应,尤其是新手玩家,大家玩到29级以后任务属于断层的状态,要通过精英任务不断的完成或者去地图挂机刷怪才能过渡到30级,令许多玩家很烦感这样的设施,虽然可能是因为测试阶段部分资料还没有开放,但是目前来看游戏里面经常会看到世界上有人喊话,29-30如何升级是好的话语!)
4:副本系统
(因为大部分玩家属于第一次参加龙腾的测试,对于龙腾副本的设定很是不解,因为首先副本内没有复活点的设置,而且副本的限制存在弊端,不是按完成的数量来给约束,而是按进入的次数。。。。。。。。一般玩家都知道副本的限制是按完成的次数,比如一天完成3次,就不可以进入了,而龙腾在这点上,不论你完成与否都限制进入,这样让很多玩家不知如何是好)
5:内挂系统
(首先,很感谢龙腾这款游戏的人性化设计就是内挂,但是内挂目前为止还存在的很多弊端,部分玩家反应有这样几个地方不足,首先是范围设置,其次是拾取设置,最后是外挂灵活性设置,范围设置在目前的内挂中是不存在的,拾取设置不够灵活,而最重要的是内挂设置的灵活性,如果细心的玩家会发现,尤其是远程的玩家。每当挂机开始怪物在远方的时候还好,魔法启动也很正常,但是怪物一攻击玩家的时候魔法就经常容易失控无法自动使用。。。。。。这样导致玩家挂机的时候常常死去。。。。尤其是对于双倍经验活动的时候这样很容易让玩家恼怒,当然毕竟游戏也是测试阶段对于内挂的设置我们也会相信在日后的更新中会得到改进)
6:PK系统
(这点因为本人还没有亲身经历过,看论坛和游戏中的部分玩家说,PK系统没有计数器,就是不知道1杀1了多少人或者什么程度就监狱了,让玩家很不容易掌控PK度)
7:关于罗刹职业技能设定问题
(好多玩家反应,既然是一个辅助性职业,辅助性特点不是十分明确,如果按龙腾的这个设定来看,一个罗刹直接想真正能辅助其他队友完成任务必须要在40以后,才能算是一个合格的医生,在技能上才能达到辅助的要求,而且这一点也是目前从论坛和游戏上来看最多玩家反应的一个特点,希望在下次更新中得到改善)
以上几点建议,分别为本人在游戏中亲身经历和部分玩家聊天以及论坛玩家反应的结果,当然还有一些不完全的地方,会在日后的体会中慢慢发现和跟进。。。。。但是目前来看以上几点是玩家们比较在意的。。。。。。。。。