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另人蛋疼的血色活动 [复制链接]

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1.无保底经验,基本排除新手的活动。死亡掉一半药材,可能你百忙1小时,什么都的不到,甚至可能失去很多仙石。极大的拉开强势公会和普通玩家的等级差距【非人为因素】。

2.强势公会没竞争。一天开2场,3个线保证强势公会之间不碰头。血色试变质为强势公会屠杀普通玩家的场所,十足的资本家,剥削普通玩家的血汗。
要么你就开多点,要么你就3线合一场。

3.鉴于以上2点,血色试炼实在蛋疼。虽然等级迟早会满,但这种策略实在是非常不公平的活动。700多万的经验,不是一般的差距。
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我才悲剧。好不容易采了15根草。被自已公会下面分会的人杀了。药没了囧。。。
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玩家之间的竞争我能接受,但这种没保底经验的活动,基本上是排除了普通玩家的。
这种活动,我认为非常的差。
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草是出来就直接用掉吗,我采了6棵都被杀掉了,不爱杀戮
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保底经验10W
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坚决定起来 要求有保底经验!!!一个深受其害的小散修!!!哭......
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保底经验10W
a5685142 发表于 2011-1-8 18:18:00


你认为对比1000W经验来说 10W算保底经验?

经验高我们不反对,但这种活动的策略实在是非常不好。

比如保底500W,努力打的能打到1500W,虽然有差距,但我相信这样能吸引更多的玩家参与。
最后编辑朱雀星 最后编辑于 2011-01-08 18:22:09
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有实力的进二三层没实力的进一层,修仙就是这么残酷!
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应该刷个道具 散修带上别人看不见 但只能使用10分钟或者一周使用一次!
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有实力的进二三层没实力的进一层,修仙就是这么残酷!
c3887635 发表于 2011-1-8 18:20:00


是的,你说的非常真实,但我们是在游戏不是么? 我虽然不算是普通玩家,但也有6000血,2W多的战斗力。一次血色也能混几百万的,我是认为这种形式非常不公平。
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设置秀为上限嘛~~

可以根据不同等级同时开2个场子~~~就合灵气之地是一样的

否则散人还有出头日吗?
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这种战场模式的最后就开两正营,可以选择同正营玩家不能弑杀。而且是随机分配正营这样就杜绝了工会包场性质。
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有个贴子说了 血色隐藏名字宗门全屏PK  模式 哪样就好了
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练气一个场,筑基一个场才合理,原著中筑基是不能进的。

应取消公会模式,只能允许组队模式,非队友都能攻击。
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回复 14# 的帖子

顶你!!
原著 其实为网游都设定的很好了~~柏油一定要改啊改

最失败的副本
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也有6000血,2W多的战斗力。      不错了呀。  血色先在外围采药,杀人(最好是两三个人组队找落单的杀,杀人要有技巧,这大家都懂得)。等中心开了去中心再杀人抢药去。    血色本来就是风险与机遇并存,就看你把握了。。。。。
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是啊,原著就是以开发游戏为背景的,本来挺公平的,现在怎么搞确实不怎么好,
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