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希望仙5不要出现敏捷属性 [复制链接]

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如题  我古剑所有属性全点加敏捷的  一般BOSS就只能打2下就被我A死了基本他打我一次我要打他15次左右
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回复 1# 的帖子

= =~~~
这个~~游戏都出了如果真出了这个系统总不可能不玩吧~
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怕神马
用修改器的飘过
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回复 1# 的帖子

我觉得敏捷就是身法
这里
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所以才蛋疼啊 这打的一点难度都没有  靠了一个BOSS被直接虐杀死! 基本连个大招都放不出来
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打不到这太蛋疼了
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也不是打不到我 上面不是有个行动条吗 基本我打完一轮以后直接我的行动条就又全好了 一轮3个人打我起码要轮5次以上(所以BOSS 5次就碰到的最低的一次高的他就没出过手直接被虐杀都看不到他攻击) 蛋疼啊  残念
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所以希望难度提高点。。。。boss只是露个脸而已~
不过这也不用什么操作。。。。
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这也就是系统设计的失败了。应该设计个boss一上来就强制先手,然后全体HP1,看全点敏捷的人怎么办。嘿嘿
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怀念苍之涛的技能加点方式
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感觉仙剑的战斗系统应该比古剑好很多很多。。。
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这跟仙三仙四的战斗系统差不多啊、、、
仙三仙四也有速度。。不过是靠装备提的。。但是这种装备很少。。很且加的属性也很少
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回合制存在敏,敏是加速度的没有敏,怎么玩,你砍我一剑,我**一刀。。。
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仙剑的你可以放心了  

因为仙剑根本就没属性点你加的   靠装备提的   我记得仙剑4里面最先手的属韩菱纱了
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