在假期里,在父亲的管教下每天玩2小时的仙剑五,玩通关了,但不知为嘛,我前期战斗放慢随度,对话放慢,就怕仙剑五很快结束,但依旧结束了,我在这里只想说说自己现下的心情(个人观点,不喜可喷)。如果我没玩过仙剑四,仙剑三(部分),古剑,汉之云,我会认为仙剑五也不错,但事实不是这样,我的第一部rpg就是仙剑四,那是因为仙一仙三电视剧的原因,开始是笨得很,但却感觉是在亲身体验一个大侠成长的过程,有种很大器有成的感觉.而且为结局所深深感动(当然有更多的感动),仙剑三由于画面的问题完了三分之一,我感觉他的经典是游戏战斗系统创新,耐玩。古剑,开始烦得很,要不是因为仙剑四,我就不玩了,开始太他妈烦了,但结局又着实打动了我,我为屠苏的正义,晴雪的单纯而感动,而汉之云然我看到的是忠义贤良,一身正气,虽然比仙剑差些。
而仙剑五为嘛我就感觉画面很优美,自动存档方便,特技华丽,esc键外几乎没有什么内涵了。
鱼肉死的我一点感动都没有,也不知道他为嘛知道云帆要牺牲。相当大侠的感觉一点都没有了!而且没有太多的经典桥段,说主题是心愿,也能感受到,可太朦胧了吧!稍微不仔细绝对不明所以然。
我的最爱就是仙剑四.我每次听主题曲都能回想些许曾经的游戏经历,仙剑五我却没此想法,可能免疫了,可为嘛可为嘛我玩了两三遍仙剑四现在看某些场景依然感动呢?仙剑五想说爱你真不容易,就像国足
仙剑五感动到你了吗?我现在连满意都不想给仙剑五